Шатор-Демоданд
Безмежний Рух
Шатор ігнорує важкопрохідну місцевість, і магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість. Він може витратити 5 футів руху, щоб автоматично зняти з себе стан Схоплений.
Тюремник (1/день)
Шатор може створити заклинання Увʼязнення, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (лише ефект ланцюгів; рятівний кидок заклинання СЛ 18).
Ритуал Зрідження
Шатор може виконати 1-хвилинний ритуал, що перетворює всіх обраних ним добровільних фарасту та келубарів у межах 60 футів від себе на живу рідку форму. Кожен зріджений демоданд стає достатньою кількістю рідини, щоб заповнити флакон. Зрідження демоданда триває, доки шатор не використає дію, щоб припинити його, або доки істота не відкриє посудину з рідиною. Перебуваючи у зрідженому стані, демоданд має стан Паралізований, незважаючи на будь-яку несприйнятливість до цього стану, має несприйнятливість до всієї шкоди, і будь-яке прокляття, що діє на нього, призупиняється.
Стійкість до Магії
Шатор має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Оніміючі Виділення
Істота, яка торкається шатора або влучає по ньому атакою ближнього бою перебуваючи в межах 5 футів від нього, повинна успішно здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 17, інакше вона матиме перешкоду на кидки атаки, а її швидкість зменшиться вдвічі до кінця її наступного ходу.
Мультиатака
Шатор здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Виснажливим Тризубом.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 17 (3к6 + 7) колючої шкоди плюс 26 (4к12) кислотної шкоди. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 16, інакше отримає стан Паралізований до початку наступного ходу шатора.
Виснажливий Тризуб
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 18 (2к10 + 7) некротичної шкоди.
Паралізуючий Розпил (Відновлення 5–6)
Шатор видихає струмінь слизу лінією довжиною 100 футів і шириною 5 футів. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 16. При провалі істота отримує 40 (9к8) кислотної шкоди і має стан Паралізований протягом 1 хвилини. Істота повторює рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. При успіху істота отримує лише половину шкоди.
Покликати Демоданда (1/день)
Шатор має 50-відсотковий шанс покликати на свій вибір 1к4 демодандів-фарасту, 1к2 демодандів-келубарів або 1 демоданда-шатора. Покликаний демоданд з'являється у незайнятому просторі в межах 60 футів від шатора, діє як союзник шатора і не може покликати інших демодандів. Він залишається протягом 1 хвилини, поки він чи шатор не помре, або поки шатор не відпустить його дією.
Чарування
Шатор створює одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як здатність до чарування (рятівний кидок СЛ 18, +10 до влучання атаками закляттями):
За бажанням: Невидимість (лише на себе), Навіювання
1/день кожне: Розвіювання Магії, Зміщення планів (лише до Карцері), Ворожіння (як дію)