Бестія Середній [M] MPP До каталогу

Шемешка

Shemeshka
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
162
(25к8 + 50)
Швидкість
30 фт
політ 30 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 20 +5 +5
ІНТ 21 +5 +10
МОД СПАС
СПР 14 +2 +7
МУД 16 +3 +8
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +2
ХАР 18 +4 +9
CR 14 (XP 11 500; PB +5) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
бестія (юґолот)
Рятівні кидки
СПР +7, ІНТ +10, МУД +8, ХАР +9
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 18
Рейтинг небезпеки
14
Обладунок
природний обладунок
Опір
холодна, вогняна, блискавка, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
кислотна, отруйна; Зачарування, Отруєння
Мови
всі, телепатія 120 футів
Риси

Легендарна Стійкість (4/день)

Якщо Шемешка провалює рятівний кидок, вона може замість цього обрати успіх.

Стійкість до Магії

Шемешка має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Особливе Спорядження

Шемешка носить магічну корону під назвою Тіара з Гостролози. У руках будь-кого, окрім Шемешки, Тіара з Гостролози діє як Жезл щупалець, що завдає рублячої шкоди замість дробильної.

Дії

Мультиатака

Шемешка використовує Чародійний Потік або Чаклунство. Потім вона здійснює одну атаку Кігтями або одну атаку Тіарою з Гостролози.

Чародійний Потік

Шемешка спричиняє сплеск чародійної енергії навколо однієї істоти, яку вона може бачити в межах 120 футів від себе. Ціль повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 18. При провалі ціль отримує 45 (7к12) шкоди силовим полем і має стан Недієздатний до кінця свого наступного ходу. При успіху ціль отримує лише половину шкоди.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +10 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 10 (2к4 + 5) рублячої шкоди плюс 14 (4к6) отруйної шкоди.

Тіара з Гостролози

Рукопашна атака зброєю: +10 до влучання, досяжність 15 ф., одна ціль. Влучання: 10 (3к6) рублячої шкоди плюс 9 (2к8) некротичної шкоди. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 15, інакше її швидкість зменшується вдвічі, і вона має перешкоду на кидки атаки та рятівні кидки до кінця свого наступного ходу.

Чарування

Шемешка створює одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як здатність до чарування (рятівний кидок СЛ 18):

За бажанням: Зміна себе, Темрява, Невидимість (лише на себе), Магічна рука, Фокус

2/день кожне: Виявлення думок, Двері виміру, Навіювання

1/день кожне: Вигнання, Звʼязок з іншим планом (як дію), Порожнеча розуму

Бонусні дії

Телепортація

Шемешка телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке вона носить або несе, на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який вона може бачити.

Реакції

Підступне Контрзаклинання (3/день)

Шемешка вимовляє магічне слово, щоб перервати істоту, яку вона може бачити, що створює заклинання. Якщо заклинання 5-го рівня або нижче, воно провалюється і не має ефекту. Якщо заклинання 6-го рівня або вище, Шемешка здійснює перевірку Інтелекту (СЛ 10 + рівень заклинання). При успіху заклинання провалюється і не має ефекту. Незалежно від рівня заклинання, чаклун отримує стан Отруєний до кінця свого наступного ходу.

Джерело ДнД 5е • MPP