Чудовисько Гігантський [G] SKT До каталогу

Сларкретел

Slarkrethel
Клас броні
18
природний обладунок
Хіти
472
(27к20 + 189)
Швидкість
20 фт
плавання 60 фт.
МОД СПАС
СИЛ 30 +10 +18
ІНТ 22 +6 +14
МОД СПАС
СПР 11 +0 +8
МУД 18 +4 +12
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +15
ХАР 20 +5 +5
CR 25 (XP 75 000; PB +8) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
чудовисько (титан)
Рятівні кидки
СИЛ +18, СПР +8, ТІЛ +15, ІНТ +14, МУД +12
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
25
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
блискавка, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак; Переляк, Параліз
Мови
розуміє Безоднева, Небесна, Інфернальна, та Первісна але не може говорити, телепатія 120 футів
Риси

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Сларкретел провалює рятівний кидок, він може замість цього вирішити його пройти.

Амфібія

Сларкретел може дихати повітрям і водою.

Свобода пересування

Сларкретел ігнорує 3, і магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість або зробити його Скутий. Він може витратити 5 футів руху, щоб вивільнитися з немагічних пут або стану Схоплений.

Облогове чудовисько

Сларкретел завдає подвійних пошкоджень об'єктам і будовам.

Дії

Мультиатака

Сларкретел робить три атаки щупальцем, кожну з яких може замінити одним використанням Жбурляння.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 23 (3к8 + 10) колотих пошкоджень. Якщо ціль — Велика або менша істота, Схоплений Сларкретелом, ця істота ковтається, і захоплення закінчується. Поки істота проковтнута, вона Осліплений і Скутий, має 3 від атак та інших ефектів ззовні Сларкретела, і отримує 42 (12к6) кислотних пошкоджень на початку кожного ходу Сларкретела. Якщо Сларкретел отримує 50 або більше пошкоджень за один хід від істоти всередині нього, Сларкретел повинен пройти рятівний кидок Статури з СЛ 25 наприкінці цього ходу, інакше відригує всіх проковтнутих істот, які падають Збитий з ніг у простір в межах 10 футів від Сларкретела. Якщо Сларкретел помирає, проковтнута істота більше не Скутий ним і може вибратися з трупа, використавши 15 футів руху, виходячи Збитий з ніг.

Щупальце

Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання: 20 (3к6 + 10) дробильних пошкоджень, і ціль стає Схоплений (КС вивільнення СЛ 18). Поки це захоплення діє, ціль є Скутий. Сларкретел має десять щупалець, кожне з яких може схопити одну ціль.

Жбурляння

Один Великий або менший об'єкт, який тримає Сларкретел, або істота, Схоплений Сларкретелом, жбурляється на відстань до 60 футів у випадковому напрямку та збивається Збитий з ніг. Якщо жбурлена ціль вдаряється об тверду поверхню, вона отримує 3 (1к6) дробильних пошкоджень за кожні 10 футів, на які була жбурлена. Якщо ціль жбурлена в іншу істоту, та істота повинна пройти рятівний кидок Спритності з СЛ 18, інакше отримує такі самі пошкодження і збивається Збитий з ніг.

Блискавична буря

Сларкретел магічно створює три блискавки, кожна з яких може вдарити по цілі, яку Сларкретел бачить у межах 120 футів від нього. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 23, отримуючи 22 (4к10) блискавичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Чаклунство

Сларкретел створює одне з наступних закляттів, не потребуючи компонентів закляттів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС порятунку від закляттів СЛ 22):

At will: Виявлення магії, Виявлення думок, Послання

2/day each: Керування погодою (створюється як 1 дія), Політ, Крижана буря

1/day each: Чародійне око, Ланцюгова блискавка, Слабоумство, Передбачення, Пошук істоти, Масове навіювання, Невиявлення, Владне слово вбивства, Ворожіння (створюється як 1 дія), Секвестрація, Телекінез, Телепортація

Легендарні дії

Атака щупальцем або Жбурляння

Сларкретел робить одну атаку щупальцем або використовує Жбурляння.

Блискавична буря (коштує 2 дії)

Сларкретел використовує Блискавичну бурю.

Хмара чорнила (коштує 3 дії)

Перебуваючи під водою, Сларкретел випускає хмару чорнила в радіусі 60 футів. Хмара поширюється за кути, і ця область є сильно затемненою для істот, окрім Сларкретела. Кожна істота, окрім Сларкретела, яка закінчує свій хід у цій області, повинна пройти рятівний кидок Статури з СЛ 23, отримуючи 16 (3к10) отруйних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Сильна течія розсіює хмару, яка інакше зникає наприкінці наступного ходу Сларкретела.

Джерело ДнД 5е • SKT