Сларкретел
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Сларкретел провалює рятівний кидок, він може замість цього вирішити його пройти.
Амфібія
Сларкретел може дихати повітрям і водою.
Свобода пересування
Сларкретел ігнорує 3, і магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість або зробити його Скутий. Він може витратити 5 футів руху, щоб вивільнитися з немагічних пут або стану Схоплений.
Облогове чудовисько
Сларкретел завдає подвійних пошкоджень об'єктам і будовам.
Мультиатака
Сларкретел робить три атаки щупальцем, кожну з яких може замінити одним використанням Жбурляння.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 23 (3к8 + 10) колотих пошкоджень. Якщо ціль — Велика або менша істота, Схоплений Сларкретелом, ця істота ковтається, і захоплення закінчується. Поки істота проковтнута, вона Осліплений і Скутий, має 3 від атак та інших ефектів ззовні Сларкретела, і отримує 42 (12к6) кислотних пошкоджень на початку кожного ходу Сларкретела. Якщо Сларкретел отримує 50 або більше пошкоджень за один хід від істоти всередині нього, Сларкретел повинен пройти рятівний кидок Статури з СЛ 25 наприкінці цього ходу, інакше відригує всіх проковтнутих істот, які падають Збитий з ніг у простір в межах 10 футів від Сларкретела. Якщо Сларкретел помирає, проковтнута істота більше не Скутий ним і може вибратися з трупа, використавши 15 футів руху, виходячи Збитий з ніг.
Щупальце
Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання: 20 (3к6 + 10) дробильних пошкоджень, і ціль стає Схоплений (КС вивільнення СЛ 18). Поки це захоплення діє, ціль є Скутий. Сларкретел має десять щупалець, кожне з яких може схопити одну ціль.
Жбурляння
Один Великий або менший об'єкт, який тримає Сларкретел, або істота, Схоплений Сларкретелом, жбурляється на відстань до 60 футів у випадковому напрямку та збивається Збитий з ніг. Якщо жбурлена ціль вдаряється об тверду поверхню, вона отримує 3 (1к6) дробильних пошкоджень за кожні 10 футів, на які була жбурлена. Якщо ціль жбурлена в іншу істоту, та істота повинна пройти рятівний кидок Спритності з СЛ 18, інакше отримує такі самі пошкодження і збивається Збитий з ніг.
Блискавична буря
Сларкретел магічно створює три блискавки, кожна з яких може вдарити по цілі, яку Сларкретел бачить у межах 120 футів від нього. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 23, отримуючи 22 (4к10) блискавичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Чаклунство
Сларкретел створює одне з наступних закляттів, не потребуючи компонентів закляттів і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС порятунку від закляттів СЛ 22):
At will: Виявлення магії, Виявлення думок, Послання
2/day each: Керування погодою (створюється як 1 дія), Політ, Крижана буря
1/day each: Чародійне око, Ланцюгова блискавка, Слабоумство, Передбачення, Пошук істоти, Масове навіювання, Невиявлення, Владне слово вбивства, Ворожіння (створюється як 1 дія), Секвестрація, Телекінез, Телепортація
Атака щупальцем або Жбурляння
Сларкретел робить одну атаку щупальцем або використовує Жбурляння.
Блискавична буря (коштує 2 дії)
Сларкретел використовує Блискавичну бурю.
Хмара чорнила (коштує 3 дії)
Перебуваючи під водою, Сларкретел випускає хмару чорнила в радіусі 60 футів. Хмара поширюється за кути, і ця область є сильно затемненою для істот, окрім Сларкретела. Кожна істота, окрім Сларкретела, яка закінчує свій хід у цій області, повинна пройти рятівний кидок Статури з СЛ 23, отримуючи 16 (3к10) отруйних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Сильна течія розсіює хмару, яка інакше зникає наприкінці наступного ходу Сларкретела.