Снурревін
Стійкість дуерґара
Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти отрути, заклинань та ілюзій, а також на опір станам Зачарований та Паралізований.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Збільшення (відновлюється після короткого або тривалого відпочинку)
Протягом 1 хвилини дуерґар магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки він збільшений, дуерґар є Великим, подвоює кістки шкоди для атак зброєю на основі Сили (включено в атаки) та здійснює перевірки Сили й рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґар не має достатньо місця, щоб стати Великим, він набуває максимально можливого розміру у доступному просторі.
Бойова кирка
Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 6 (1к8 + 2) колотої шкоди, або 11 (2к8 + 2) колотої шкоди в збільшеному стані.
Дротик
Рукопашна або далека атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 30/120 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) колотої шкоди, або 9 (2к6 + 2) колотої шкоди в збільшеному стані.
Невидимість (відновлюється після короткого або тривалого відпочинку)
Дуерґар магічно стає Невидимий, доки не атакує, не застосує заклинання, не використає Збільшення, або доки його Концентрація не буде порушено, до 1 години (ніби концентруючись на заклинанні). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає Невидимий разом з ним.
Чаклунство
Снурревін є заклинателем 3-го рівня. Його базова характеристика заклинань — Інтелект (КС порятунку від заклинань СЛ 12, +4 до влучання атаками заклинаннями). Він має підготовлені наступні заклинання чарівника:
Level 0: Вогняний снаряд, Магічна рука, Мала ілюзія, Шокуючий Дотик
Level 1 (4 slots): Кольоровий спалах, Щит, Безмовний образ
Level 2 (2 slots): Утримання особи, Руйнування