Душеїд
Фейська Спадщина
Душеїд має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати його.
Стійкість до Магії
Душеїд має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Спрага Душ
Коли душеїд зменшує хіти істоти до 0, душеїд може отримати тимчасові хіти, що дорівнюють половині максимуму хітів істоти. Поки душеїд має тимчасові хіти від цієї здатності, він має перевагу на кидки атаки.
Тягар Століть
Будь-який звір або гуманоїд, окрім шадар-кай, що починає свій хід у межах 5 футів від душеїда, має свою швидкість зменшену на 20 футів до початку наступного ходу цієї істоти.
Мультиатака
Душеїд здійснює дві атаки примарним кинджалом.
Примарний Кинджал
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 13 (4к4 + 3) колотої шкоди плюс 19 (3к12) некротичної шкоди, і ціль має перешкоду на рятівні кидки до початку наступного ходу душеїда.
Хвиля Втоми (Відновлення 4–6)
Душеїд випромінює втому в кубі 60 футів. Кожна істота в цій зоні повинна здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 16. У разі провалу істота отримує 45 (10к8) психічної шкоди і страждає від 1 рівня Виснаження. У разі успіху вона отримує 22 (5к8) психічної шкоди.
Вроджене чарування
Вроджена здатність до чарування збирача душ базується на Інтелекті (рятівний кидок СЛ 16, +8 до влучання атаками закляттями). Він може вроджено використовувати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:
За бажанням: Дотик холоду, Отруйний спрей
1/день кожне: Накладання прокляття, Ланцюгова блискавка, Перст смерті, Газоподібна форма, Примарний убивця, Удавання