Примара
Specter
Клас броні
12
Хіти
22
(5к8)
Швидкість
0 фт
політ 50 фт. (ширяння)
МОД
СПАС
СИЛ
1
-5
-5
ІНТ
10
+0
+0
МОД
СПАС
СПР
14
+2
+2
МУД
10
+0
+0
МОД
СПАС
ТІЛ
11
+0
+0
ХАР
11
+0
+0
CR 1 (XP 200; PB +2)
Ініціатива +2 (12)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
нежить
Рятівні кидки
—
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 10
Рейтинг небезпеки
1
Опір
кислотна, холодна, вогняна, блискавка, громова, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
некротична, отруйна; Зачарування, Виснаження, Захоплення, Параліз, Скам'яніння, Отруєння, Збиття з ніг, Знерухомлення, Непритомність
Мови
розуміє всі мови які вона знала за життя але не може говорити
Середовище
Підземелля, Місто
Риси
Безтілесний рух
Примара може рухатися крізь інших істот та обʼєкти, ніби це складна місцевість. Вона отримує 5 (1к10) силових пошкоджень, якщо закінчує свій хід усередині обʼєкта.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, примара має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Дії
Висмоктування життя
Рукопашна атака заклинанням: +4 до влучання, досяжність 5 футів, одна істота. Влучання: 10 (3к6) некротичних пошкоджень. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 10, інакше її максимум очок здоровʼя зменшується на величину, рівну отриманим пошкодженням. Це зменшення діє, доки істота не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо цей ефект зменшує її максимум очок здоровʼя до 0.
Джерело ДнД 5е • 2014