Небожитель Середній [M] BAM До каталогу

Зоряна примара

Starlight Apparition
Клас броні
10
Хіти
72
(16к8)
Швидкість
0 фт
політ 30 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 1 -5 -5
ІНТ 18 +4 +4
МОД СПАС
СПР 11 +0 +0
МУД 16 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 10 +0 +0
ХАР 16 +3 +3
CR 5 (XP 1 800; PB +3) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
нейтральний добрий
Тип
небожитель
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 13
Рейтинг небезпеки
5
Опір
кислотна, холодна, вогняна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
отруйна, промениста; Осліплення, Зачарування, Виснаження, Переляк, Захоплення, Параліз, Скам'яніння, Отруєння, Збиття з ніг, Знерухомлення
Мови
мови, які вона знала за життя
Риси

Астральне існування

Примара може існувати лише на Астральному Плані. Якщо її відправлено в місце поза Астральним Планом, примара знищується.

Освітлення

Поки примара має щонайменше 1 хіт поінт, вона випромінює яскраве світло в радіусі 20 футів і тьмяне світло на додаткові 20 футів.

Безтілесний рух

Примара може рухатися крізь інших істот та об'єкти, ніби вони є важкопрохідною місцевістю. Вона отримує 5 (1к10) силової шкоди, якщо завершує свій хід усередині об'єкта.

Незвична природа

Примара не потребує повітря, пиття, їжі або сну.

Дії

Променисте виверження

Рукопашна або далека атака заклинанням: +6 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 120 ф., одна ціль. Влучання: 20 (5к6 + 3) променистої шкоди, і якщо ціль є істотою, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 14 або стати осліпленою на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху.

Одержимість (Відновлення 6)

Один Гуманоїд, якого примара може бачити в межах 5 футів від себе, повинен успішно зробити рятівний кидок Харизми з СЛ 14 або стати одержимим примарою; після цього примара зникає, а ціль стає недієздатною і втрачає контроль над своїм тілом. Примара тепер контролює тіло, але не позбавляє ціль свідомості. Примара не може бути ціллю будь-якої атаки, закляття або іншого ефекту, і вона зберігає свій світогляд, Інтелект, Мудрість, Харизму та імунітет до станів зачарований і наляканий. В іншому вона використовує характеристики одержимої цілі, але не отримує доступу до знань, класових особливостей або вмінь цілі.

Одержимість триває, доки тіло не впаде до 0 хіт поінтів, примара не припинить її бонусною дією, тіло не покине Астральний План або примару не буде вигнано ефектом на кшталт закляття Розвіювання Зла і Добра. Коли одержимість завершується, примара з'являється у незайнятому просторі в межах 5 футів від тіла. Якщо вона з'являється в місці поза Астральним Планом, примара знищується. Ціль має імунітет до Одержимості цієї примари протягом 24 годин після успішного рятівного кидка або після завершення одержимості.

Джерело ДнД 5е • BAM