Кам'яний велетень — скелемовець
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо велетень провалює рятівний кидок, він може замість цього вибрати успіх.
Кам'яна руна
Велетень має кам'яну руну, вирізьблену на мінеральному предметі, що є в його розпорядженні. Тримаючи або носячи предмет із руною, велетень може використовувати свою дію Призматичні промені.
Предмет із руною має КЗ 18; 30 хітів; та імунітет до некротичної, отрутної та психічної шкоди. Предмет відновлює всі свої хіти наприкінці кожного ходу, але перетворюється на пил, якщо його хіти зменшуються до 0 або коли велетень помирає. Якщо руна знищена, велетень може вирізьбити кам'яну руну на предметі у своєму розпорядженні, завершивши короткий або тривалий відпочинок.
Мультіатака
Велетень здійснює три атаки Призматичним посохом.
Призматичний посох
Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 16 (3к6 + 6) дробильної шкоди плюс 13 (3к8) променистої шкоди.
Жеода, що вибухає
Велетень кидає жеоду в точку в межах 60 футів від себе, і жеода вибухає осліплюючим спалахом. Кожна істота в сфері радіусом 20 футів з центром у цій точці повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 17. При невдачі істота отримує 13 (3к8) колотої шкоди плюс 13 (3к8) променистої шкоди і отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу. При успіху істота отримує лише половину шкоди. Після того як велетень кинув жеоду, киньте к6; при результаті 4 або менше велетень більше не має жеод для кидання.
Призматичні промені (потребує Кам'яну руну)
Кам'яна руна велетня випускає промені світла, що формують конус довжиною 60 футів. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 17. Для кожної істоти в цій області киньте к6, щоб визначити, який промінь на неї діє:
1-2: Палаючий червоний
При невдачі істота отримує 35 (10к6) променистої шкоди і отримує стан Осліплений до кінця наступного ходу велетня. При успіху істота отримує лише половину шкоди.
3-4: Жахливий синій
При невдачі істота отримує 35 (10к6) некротичної шкоди і отримує стан Наляканий до кінця наступного ходу велетня. При успіху істота отримує лише половину шкоди.
5-6: Висна́жливий зелений
При невдачі істота отримує 35 (10к6) шкоди силою і отримує стан Недієздатний до кінця наступного ходу велетня. При успіху істота отримує лише половину шкоди.