Літній Еладрін
Жахлива Присутність
Будь-яка істота, що не є еладріном, яка починає свій хід у межах 60 футів від еладріна, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16. У разі провалу істота стає Наляканий еладріном на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе у разі успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект на неї закінчився, ця істота має імунітет до Жахливої Присутності будь-якого еладріна протягом наступних 24 годин.
Стійкість до Магії
Еладрін має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака
Еладрін робить дві атаки Довгим Мечем або Довгим Луком.
Довгий Меч
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 13 (2к8 + 4) рубаної шкоди, або 15 (2к10 + 4) рубаної шкоди при використанні двома руками, плюс 9 (2к8) вогняної шкоди.
Довгий Лук
Далека атака зброєю: +9 до влучання, дальність 150/600 ф., одна ціль. Влучання: 14 (2к8 + 5) колотої шкоди плюс 9 (2к8) вогняної шкоди.
Фейський Крок 4
Еладрін телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 30 футів у вільний простір, який він може бачити.
Парирування
Еладрін додає 3 до свого КЗ проти однієї атаки ближнього бою, яка б влучила в нього. Для цього еладрін повинен бачити нападника та тримати зброю ближнього бою.