Чудовисько Середній [M] FTD До каталогу

Рій скарбових скарабеїв

Swarm of Hoard Scarabs
Клас броні
14
природний обладунок
Хіти
31
(7к8)
Швидкість
20 фт
риє 20 фт., політ 20 фт.
МОД СПАС
СИЛ 6 -2 -2
ІНТ 3 -4 -4
МОД СПАС
СПР 16 +3 +3
МУД 8 -1 -1
МОД СПАС
ТІЛ 11 +0 +0
ХАР 6 -2 -2
CR 2 (XP 450; PB +2) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
без світогляду
Тип
чудовисько
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 60 фт., Чуття вібрацій 60 фт., пасивне Сприйняття 9
Рейтинг небезпеки
2
Спорядження
природний обладунок
Опір
дробляча, пробивна, ріжуча
Імунітети
Зачарування, Переляк, Захоплення, Параліз, Скам'яніння, Збиття з ніг, Знерухомлення, Приголомшення
Мови
Риси

Хибна зовнішність

Якщо рій нерухомий на початку бою, він має перевагу на кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не спостерігала, як рій рухається або діє, ця істота повинна успішно зробити перевірку Інтелекту (Розслідування) СЛ 18, щоб зрозуміти, що рій є живим.

Рій

Рій може займати простір іншої істоти і навпаки, і рій може проходити через будь-який отвір, достатньо великий для Крихітного скарабея. Рій не може відновлювати хіти або отримувати тимчасові хіти.

Дії

Рій укусів

Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 0 ф., одна істота в просторі рою. Влучання: 13 (3к6 + 3) колотої шкоди, або 6 (1к6 + 3) колотої шкоди, якщо рій має половину або менше своїх хітів, і ціль має перешкоду на кидки атаки до початку свого наступного ходу.

Бонусні дії

Лускатий пил (1/день)

Рій випускає магічний блискучий пил зі своїх крил. Кожна істота в межах 10 футів від рою повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності СЛ 13, інакше вона буде оточена блакитним світлом на 10 хвилин. Поки істота оточена таким чином, вона випромінює тьмяне світло в радіусі 10 футів і не може отримувати переваги від стану Невидимий. Крім того, кожен Дракон у межах 1 милі від істоти дізнається про неї і може безпомилково її відстежувати. Застосування Розвіювання Магії до істоти завершує ефект на ній.

Джерело ДнД 5е • 2014