Рій скарбових скарабеїв
Хибна зовнішність
Якщо рій нерухомий на початку бою, він має перевагу на кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не спостерігала, як рій рухається або діє, ця істота повинна успішно зробити перевірку Інтелекту (Розслідування) СЛ 18, щоб зрозуміти, що рій є живим.
Рій
Рій може займати простір іншої істоти і навпаки, і рій може проходити через будь-який отвір, достатньо великий для Крихітного скарабея. Рій не може відновлювати хіти або отримувати тимчасові хіти.
Рій укусів
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 0 ф., одна істота в просторі рою. Влучання: 13 (3к6 + 3) колотої шкоди, або 6 (1к6 + 3) колотої шкоди, якщо рій має половину або менше своїх хітів, і ціль має перешкоду на кидки атаки до початку свого наступного ходу.
Лускатий пил (1/день)
Рій випускає магічний блискучий пил зі своїх крил. Кожна істота в межах 10 футів від рою повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності СЛ 13, інакше вона буде оточена блакитним світлом на 10 хвилин. Поки істота оточена таким чином, вона випромінює тьмяне світло в радіусі 10 футів і не може отримувати переваги від стану Невидимий. Крім того, кожен Дракон у межах 1 милі від істоти дізнається про неї і може безпомилково її відстежувати. Застосування Розвіювання Магії до істоти завершує ефект на ній.