Фея Середній [M] QftIS До каталогу

Садівник

The Gardener
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
209
(22к8 + 110)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 21 +5 +5
ІНТ 17 +3 +3
МОД СПАС
СПР 16 +3 +7
МУД 20 +5 +9
МОД СПАС
ТІЛ 20 +5 +9
ХАР 18 +4 +8
CR 12 (XP 8 400; PB +4) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
нейтральний добрий
Тип
фея (архіфея, друїд)
Рятівні кидки
СПР +7, ТІЛ +9, МУД +9, ХАР +8
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 19
Рейтинг небезпеки
12
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна, вогняна
Імунітети
отруйна; Зачарування, Переляк, Отруєння
Мови
Загальна, Друїдська, Ельфійська, Сильванська
Риси

Відродження феї

Якщо Садівник помирає у Вічному Саду, він відроджується з усіма очками здоровʼя через 1к4 днів у безпечному місці в саду.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Садівник провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Вільна хода

На Садівника не впливає складна місцевість.

Дії

Мультиатака

Садівник здійснює дві атаки Лозою і може використати Подих спокою, якщо він доступний.

Лоза

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 11 (1к12 + 5) дробильних пошкоджень плюс 9 (2к8) психічних пошкоджень, і якщо ціль — Велика або менша істота, лоза обвивається навколо цілі, й ціль отримує стан Схоплений (КС визволення СЛ 17). Лоза зникає, коли ціль більше не Схоплений, або коли Садівник того забажає (дія не потрібна). Істота, чиї очки здоровʼя зменшено до 0 лозою, отримує стан Непритомний, але стабілізується замість того, щоб помирати.

Подих спокою 5

Садівник видихає снодійну пару 30-футовим конусом. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 17, інакше вона отримує стан Отруєний. Істота зі станом Отруєний повинна повторити рятівний кидок у кінці свого наступного ходу. При провалі вона отримує стан Непритомний, а при успіху ефект на ній закінчується. Істота зі станом Непритомний більше не Отруєний і залишається Непритомний на 1 годину, допоки не отримає пошкоджень, або допоки інша істота не використає дію, щоб її розбудити.

Чарування

Садівник використовує одне з наступних закляттів, без потреби в матеріальних компонентах, використовуючи Мудрість як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 17):

At will: Чари друїда, Розмова з Тваринами, Розмова з Рослинами

2/day each: Пробудження (як дію), Чудо-ягоди, Ріст рослин (лише як дію)

1/day each: Бенкет Героїв (як дію), Телепортація

Реакції

Умиротворення

Коли істота в межах 120 футів від Садівника завдає пошкоджень Садівнику, ця істота отримує 10 (3к6) психічних пошкоджень, і Садівник телепортується разом з усім, що він носить або тримає, у незайнятий простір, який він бачить, у межах 15 футів. Істота, чиї очки здоровʼя зменшено до 0 психічними пошкодженнями, отримує стан Непритомний і стабілізується замість того, щоб помирати.

Захист від закляттів

Коли Садівник або істота в межах 30 футів від Садівника отримує пошкодження від закляття, Садівник обирає до 5 істот у межах 30 футів від себе. Садівник та обрані істоти мають стійкість до всіх пошкоджень від закляття, що спричинило ефект.

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • QFTIS