Садівник
Відродження феї
Якщо Садівник помирає у Вічному Саду, він відроджується з усіма очками здоровʼя через 1к4 днів у безпечному місці в саду.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Садівник провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Вільна хода
На Садівника не впливає складна місцевість.
Мультиатака
Садівник здійснює дві атаки Лозою і може використати Подих спокою, якщо він доступний.
Лоза
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 11 (1к12 + 5) дробильних пошкоджень плюс 9 (2к8) психічних пошкоджень, і якщо ціль — Велика або менша істота, лоза обвивається навколо цілі, й ціль отримує стан Схоплений (КС визволення СЛ 17). Лоза зникає, коли ціль більше не Схоплений, або коли Садівник того забажає (дія не потрібна). Істота, чиї очки здоровʼя зменшено до 0 лозою, отримує стан Непритомний, але стабілізується замість того, щоб помирати.
Подих спокою 5
Садівник видихає снодійну пару 30-футовим конусом. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 17, інакше вона отримує стан Отруєний. Істота зі станом Отруєний повинна повторити рятівний кидок у кінці свого наступного ходу. При провалі вона отримує стан Непритомний, а при успіху ефект на ній закінчується. Істота зі станом Непритомний більше не Отруєний і залишається Непритомний на 1 годину, допоки не отримає пошкоджень, або допоки інша істота не використає дію, щоб її розбудити.
Чарування
Садівник використовує одне з наступних закляттів, без потреби в матеріальних компонентах, використовуючи Мудрість як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 17):
At will: Чари друїда, Розмова з Тваринами, Розмова з Рослинами
2/day each: Пробудження (як дію), Чудо-ягоди, Ріст рослин (лише як дію)
1/day each: Бенкет Героїв (як дію), Телепортація
Умиротворення
Коли істота в межах 120 футів від Садівника завдає пошкоджень Садівнику, ця істота отримує 10 (3к6) психічних пошкоджень, і Садівник телепортується разом з усім, що він носить або тримає, у незайнятий простір, який він бачить, у межах 15 футів. Істота, чиї очки здоровʼя зменшено до 0 психічними пошкодженнями, отримує стан Непритомний і стабілізується замість того, щоб помирати.
Захист від закляттів
Коли Садівник або істота в межах 30 футів від Садівника отримує пошкодження від закляття, Садівник обирає до 5 істот у межах 30 футів від себе. Садівник та обрані істоти мають стійкість до всіх пошкоджень від закляття, що спричинило ефект.