Двоголовий цербер
Агресивність
Бонусною дією цербер може переміститися на відстань до своєї швидкості у напрямку ворожої істоти, яку він може бачити.
Багатоголовий
Цербера не можна Захоплений зненацька, і він має перевагу на рятівні кидки проти втрати Непритомний.
Тактика зграї
Цербер має перевагу на кидок атаки проти істоти, якщо принаймні один союзник цербера перебуває в межах 5 футів від істоти і цей союзник не є Недієздатний.
Мультиатака
Цербер здійснює дві атаки укусом.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) колотої шкоди плюс 2 (1к4) вогняної шкоди.
Зброя подиху (Відновлення 5–6)
Цербер видихає 15-футовий конус розплавленої породи. Кожна істота в конусі повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 12, отримуючи 10 (3к6) вогняної шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху. При провалі істота також стає Скутий затверділою породою. Істота може здійснити перевірку Сили (Атлетика) з СЛ 12 як дію, звільняючи себе або істоту в межах досяжності від породи при успіху. Порода має КЗ 17 та 10 хітів і має імунітет до вогняної, отруйної та психічної шкоди.