Чудовисько Середній [M] GGR До каталогу

Медуза Підмістя

Undercity Medusa
Клас броні
16
природний обладунок
Хіти
120
(16к8 + 48)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 16 +3 +3
ІНТ 17 +3 +3
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 12 +1 +1
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 15 +2 +2
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
чудовисько
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
6
Спорядження
природний обладунок
Мови
Загальна, Ельфійська
Риси

Стійкість до магії

Медуза має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Раптова атака

Під час першого раунду бою медуза має перевагу на кидки атаки проти будь-якої істоти, яка є Захоплений зненацька, і вона завдає додаткових 10 (3к6) шкоди кожного разу, коли влучає по такій істоті атакою.

Дії

Мультиатака

Медуза здійснює дві атаки кігтями. Вона також може використати Скам'янілий погляд до або після здійснення цих атак.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 13 (2к8 + 4) рубаної шкоди.

Скам'янілий погляд

Медуза фіксує свій погляд на одній істоті в межах 60 футів від неї, яку вона може бачити і яка може бачити її очі. Ціль повинна здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 14. Якщо рятівний кидок провалено на 5 або більше, істота миттєво стає Скамʼянілий. В іншому випадку істота, яка провалила кидок, починає перетворюватися на камінь і отримує стан Скутий. Істота зі станом Скутий повинна повторити рятівний кидок наприкінці свого наступного ходу, стаючи Скамʼянілий при провалі або закінчуючи ефект при успіху. Скам'яніння триває, доки істоту не звільнить заклинання Вище відновлення або подібна магія.

Заклинання

Вроджене чарування

Вродженою здатністю до чарування медузи є Інтелект (КС порятунку від закляттів СЛ 14). Медуза може вроджено використовувати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:

1/day each: Швидкий відступ, Хмара туману, Туманний крок

Джерело ДнД 5е • 2014