Гуманоїд Середній [M] CRCotN До каталогу

Верін Телісс

Verin Thelyss
Клас броні
Хіти
84
(13к8 + 26)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 18 +4 +7
ІНТ 13 +1 +1
МОД СПАС
СПР 15 +2 +2
МУД 14 +2 +5
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +5
ХАР 16 +3 +3
CR 5 (XP 1 800; PB +3) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
законний добрий
Тип
гуманоїд (дроу, ельф)
Рятівні кидки
СИЛ +7, ТІЛ +5, МУД +5
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 15
Рейтинг небезпеки
5
Спорядження
Мови
Загальна, Ельфійська, Підзагальна
Риси

Фейська спадщина

Верін має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може приспати його.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, Верін має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Верін здійснює три атаки Глефою.

Глефа

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 9 (1к10 + 4) ріжучих пошкоджень.

Ручний арбалет

Далека атака зброєю: +7 до влучання, дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) колотих пошкоджень плюс 22 (4к10) отруйних пошкоджень.

Чарування

Верін створює одне з наступних закляттів, без потреби в матеріальних компонентах, використовуючи Харизму як здатність до чарування (КС рятівного кидка від закляттів СЛ 14):

At will: Танцюючі вогники

1/day each: Темрява, Блукаючий вогник, Левітація (лише на себе)

Бонусні дії

Створення відлуння

Верін магічно створює відлуння — напівпрозорий сірий обʼєкт, що виглядає як він. Відлуння зʼявляється в незайнятому просторі, який Верін бачить у межах 15 футів від себе. Поки відлуння існує, Верін обирає, чи кожна його атака здійснюється з його простору чи з простору відлуння. Під час ходу Веріна відлуння може рухатися відповідно до бажань Веріна. Відлуння має КО 17 та 1 очко здоровʼя. В іншому воно використовує характеристики Веріна. Відлуння існує 1 хвилину або доки не буде знищене, доки Верін не закінчить свій хід на відстані більше 30 футів від нього, доки Верін не створить інше відлуння, або доки Верін не стане Недієздатний.

Переміщення

Верін магічно міняється місцями зі своїм відлунням.

Реакції

Парирування

Верін додає 3 до свого КО проти однієї атаки ближнього бою, яка влучила б у нього. Для цього він повинен бачити нападника і тримати зброю ближнього бою.

Джерело ДнД 5е • CRCOTN