Гуманоїд Середній [M] MPMM До каталогу

Чаклун Великого Древнього

Warlock of the Great Old One
Клас броні
13
Хіти
91
(14к8 + 28)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 9 -1 -1
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 16 +3 +3
МУД 12 +1 +4
МОД СПАС
ТІЛ 15 +2 +2
ХАР 18 +4 +7
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд
Рятівні кидки
МУД +4, ХАР +7
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
6
Опір
психічна
Навички
Мови
будь-які дві мови, телепатія 30 футів
Середовище
Арктика, Пагорби, Гори, Підземелля, Місто
Риси

Аура шепоту

На початку кожного ходу чаклуна кожна обрана ним істота в межах 10 футів від нього повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 15, інакше отримує 10 (3к6) психічного пошкодження, за умови, що чаклун не є Недієздатний.

Дії

Мультиатака

Чаклун здійснює дві атаки Кинджалом.

Кинджал

Рукопашна або далека атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 20/60 ф., одна ціль. Влучання: 5 (1к4 + 3) колотого пошкодження плюс 10 (3к6) психічного пошкодження.

Виюча порожнеча

Чаклун відкриває миттєвий позапланарний розлом у межах 60 футів від себе. Розлом є 20-футовим кубом, наповненим криками. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 15. При провалі істота отримує 9 (2к8) психічного пошкодження і стає Наляканий чаклуном до початку наступного ходу чаклуна. При успіху істота отримує половину пошкодження і не стає Наляканий.

Чарування

Чаклун використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 15):

At will: Виявлення магії, Настанова, Левітація, Магічні обладунки (тільки на себе), Магічна рука, Мала ілюзія, Фокус

1/day each: Чародійна брама, Виявлення думок, Справжній зір

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • MPMM