Фея Величезний [H] DoD До каталогу

Ярнспіннер

Yarnspinner
Клас броні
16
природний обладунок
Хіти
138
(12к12 + 60)
Швидкість
40 фт
лазіння 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 24 +7 +7
ІНТ 18 +4 +4
МОД СПАС
СПР 16 +3 +3
МУД 21 +5 +9
МОД СПАС
ТІЛ 21 +5 +9
ХАР 19 +4 +8
CR 10 (XP 5 900; PB +4) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
законний добрий
Тип
фея (архіфея)
Рятівні кидки
ТІЛ +9, МУД +9, ХАР +8
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 23
Рейтинг небезпеки
10
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
Зачарування, Переляк
Мови
Загальна, Друїдська, Сильванська
Риси

Фейське відродження

Якщо Ярнспіннер помирає у своєму Домені Насолоди, він відроджується з усіма очками здоровʼя через 1к4 днів у безпечному місці цього домену.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Ярнспіннер провалює рятівний кидок, він може замість цього досягти успіху.

Павуковий лаз

Ярнспіннер може лазити по складних поверхнях, у тому числі догори ногами по стелях, без необхідності робити перевірку характеристики.

Ходець по павутинню

Ярнспіннер ігнорує обмеження руху, спричинені павутинням.

Ткач павутиння (3/день)

Ярнспіннер може витратити 1 хвилину, щоб створити одну з наступних конструкцій з павутиння:

  • 3-дюймова непрозора стіна з павутиння, що складається з трьох секцій розміром 10 на 10 футів, кожна з яких повинна бути закріплена щонайменше з двох боків іншими стінами або поверхнями. Кожна секція має КО 12; 20 очок здоровʼя; вразливість до вогняних пошкоджень; та імунітет до дробильних, отруйних і психічних пошкоджень.
  • Хатинка, достатньо мала, щоб поміститись у куб розміром 10 футів. Хатинка має двері, що зачиняються, та зручне ліжко з павутиння, розраховане на Крихітну, Малу або Середню істоту.
  • Повідомлення довжиною не більше двадцяти пʼяти символів, закріплене в різних точках так, що воно висить у повітрі.
Дії

Мультиатака

Ярнспіннер робить дві атаки Укусом і один раз використовує Чарування або Павутиння.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 17 (3к6 + 7) колотих пошкоджень плюс 11 (2к10) отруйних пошкоджень.

Павутиння

Ярнспіннер випускає павутиння в одну істоту, яку він може бачити в межах 120 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 17, інакше стає Скутий на 1 годину. Ціль може повторити рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху.

Чарування

Прядильник Історій використовує одне з наступних закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Мудрість як здатність до чарування (КС рятівного кидка СЛ 17):

At will: Блукаючий вогник, Розмова з Тваринами

2/day each: Дружба з тваринами, Створення їжі та води, Воскресіння

1/day each: Пробудження (як дію), Безслідний прохід

Джерело ДнД 5е • DOD