Дракон Великий [L] MM '14 До каталогу

Молодий чорний дракон

Young Black Dragon
Клас броні
18
природний обладунок
Хіти
127
(15к10 + 45)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт., плавання 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 19 +4 +4
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 14 +2 +5
МУД 11 +0 +3
МОД СПАС
ТІЛ 17 +3 +6
ХАР 15 +2 +5
CR 7 (XP 2 900; PB +3) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +5, ТІЛ +6, МУД +3, ХАР +5
Відчуття
Сліпий зір 30 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 16
Рейтинг небезпеки
7
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
кислотна
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Болото
Риси

Амфібія

Дракон може дихати повітрям і під водою.

Дії

Мультиатака

Дракон робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к10 + 4) колотих пошкоджень плюс 4 (1к8) кислотних пошкоджень.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 11 (2к6 + 4) ріжучих пошкоджень.

Кислотний подих (Відновлення 5–6)

Дракон видихає кислоту лінією довжиною 30 футів і шириною 5 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 14, отримуючи 49 (11к8) кислотних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити унікальний характер дракона. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на показник небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів віддають перевагу драконічній мові, але вивчають Загальну для спілкування з союзниками та слугами. Проте, зважаючи на їхній високий Інтелект і тривалий термін життя, дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів володіють навичками Сприйняття та Непомітність, і багато драконів мають додаткові володіння навичками. Як і у випадку з мовами, ви можете налаштувати перелік навичок дракона (навіть подвоївши їхній бонус досвіду для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Закляття

Дивіться вставку «Варіант: Дракони як вроджені чаклуни» нижче.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії інших монстрів, щоб додати унікального колориту дракону. Розгляньте ці приклади:

  • Проліт. Дракон є спритним літуном, який швидко вилітає з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку по нагоді, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Мімікрія. Імітація персонажів або їхніх союзників може бути кумедним трюком для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включно з голосами. Істота, яка чує ці звуки, може розпізнати їх як імітацію при успішній перевірці Мудрості (Проникливість) з СЛ 10.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невід'ємною частиною Матеріального Плану, майже неможливо знищити. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вперше з'явився, в його скарбниці або в печерній залі в центрі світу, подібно до того, як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має об'єкт, що зберігає сутність, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої пункти здоров'я та знову стаючи активним. Нове тіло з'являється в межах 5 футів від об'єкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014