Молодий синій дракон
Мультиатака
Дракон робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 16 (2к10 + 5) колотих пошкоджень плюс 5 (1к10) блискавичних пошкоджень.
Кігті
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) ріжучих пошкоджень.
Блискавичний подих (Відновлення 5–6)
Дракон видихає блискавку лінією довжиною 60 футів і шириною 5 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 16, отримуючи 55 (10к10) блискавичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на показник небезпеки дракона.
Мови
Більшість драконів віддають перевагу драконічній мові, але вивчають спільну для спілкування із союзниками та підлеглими. Однак завдяки високому Інтелекту та довгому життю дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.
Навички
Більшість драконів володіють навичками Сприйняття та Непомітність, і багато драконів мають додаткові володіння навичками. Як і з мовами, ви можете налаштувати список навичок дракона (навіть подвоїти бонус досвідченості для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.
Закляття
Дивіться врізку «Варіант: Дракони як вроджені заклиначі» нижче.
Інші риси та дії
Ви можете запозичити риси та дії інших монстрів, щоб додати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:
- Проліт. Дракон є спритним летуном, який швидко вилітає за межі досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку по нагоді, коли вилітає за межі досяжності ворога.
- Мімікрія. Імітація персонажів або їхніх союзників може бути цікавою хитрістю для винахідливого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включаючи голоси. Істота, яка чує ці звуки, може розпізнати їх як імітацію за успішної перевірки Мудрості (Проникливість) з СЛ 11.
- Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невід'ємною частиною Матеріального Плану, майже неможливо знищити. Життєва есенція дракона може зберігатися в яйці, з якого він вперше вилупився, у його скарбниці або в печерній залі в центрі світу, подібно до того, як есенція ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має об'єкт, що зберігає його есенцію, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої хіти та знову стаючи активним. Нове тіло з'являється в межах 5 футів від об'єкта.
- Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
- Прокладач тунелів. Дракон може прокопуватися крізь суцільну породу з половиною своєї швидкості підкопу, залишаючи за собою тунель.