Дракон Великий [L] MM '14 До каталогу

Молодий срібний дракон

Young Silver Dragon
Клас броні
18
природний обладунок
Хіти
168
(16к10 + 80)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт.
МОД СПАС
СИЛ 23 +6 +6
ІНТ 14 +2 +2
МОД СПАС
СПР 10 +0 +4
МУД 11 +0 +4
МОД СПАС
ТІЛ 21 +5 +9
ХАР 19 +4 +8
CR 9 (XP 5 000; PB +4) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
законний добрий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +4, ТІЛ +9, МУД +4, ХАР +8
Відчуття
Сліпий зір 30 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 18
Рейтинг небезпеки
9
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
холодна
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Гори, Місто
Дії

Мультиатака

Дракон робить три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +10 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к10 + 6) колотих пошкоджень.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +10 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 13 (2к6 + 6) ріжучих пошкоджень.

Зброя подиху (Відновлення 5–6)

Дракон використовує одну з наступних зброй подиху.

  • Крижаний подих. Дракон видихає крижаний заряд 30-футовим конусом. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури СЛ 17, отримуючи 54 (12к8) холодних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
  • Паралізуючий подих. Дракон видихає паралізуючий газ 30-футовим конусом. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури СЛ 17 або стати паралізованою на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху.
Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на показник небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів надають перевагу драконічній мові, але вивчають спільну для спілкування із союзниками та підлеглими. Однак завдяки високому Інтелекту та довгому життю дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів володіють навичками Сприйняття та Непомітність, і багато драконів мають додаткові володіння навичками. Як і з мовами, ви можете налаштувати перелік навичок дракона (навіть подвоївши їхній бонус володіння для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Закляття

Див. вставку «Варіант: Дракони як вроджені закляттярі» нижче.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії в інших монстрів, щоб додати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:

  • Зміна форми. Ви можете вирішити, що дракон отримує цю дію у молодшому віці, ніж зазвичай, особливо якщо ви хочете представити дракона в гуманоїдній формі у вашій кампанії:Дракон магічно перетворюється на гуманоїда або звіра, чий показник небезпеки не перевищує його власний, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається або залишається при новій формі (на вибір дракона).У новій формі дракон зберігає своє світобачення, хіти, Кістки хітів, здатність говорити, володіння, Легендарну стійкість, дії лігва та значення Інтелекту, Мудрості та Харизми, а також цю дію. В іншому його характеристики та здібності замінюються характеристиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.
  • Проліт. Дракон є спритним літуном, який швидко вилітає з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку по нагоді, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Мімікрія. Імітація персонажів або їхніх союзників може бути цікавим трюком для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включно з голосами. Істота, яка чує ці звуки, може розпізнати імітацію за успішної перевірки Мудрості (Проникливість) зі СЛ 12.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невід'ємною частиною Матеріального плану, майже не піддаються знищенню. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вперше вилупився, у його скарбниці або в печерному залі в центрі світу, подібно до того, як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має об'єкт, що зберігає сутність, знищений дракон отримує нове тіло за 1к10 днів, відновлюючи всі свої хіти та знову стаючи активним. Нове тіло з'являється в межах 5 футів від об'єкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014