Заргаш
Чіплятися за життя (відновлюється після тривалого відпочинку)
Коли Заргаш вперше мав би впасти до 0 хітів внаслідок отримання шкоди, він натомість падає до 1 хіта.
Особливе спорядження
Заргаш носить амулет у формі кажана, що має властивості Перстень пірʼяного падіння.
Бойовий молот
Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 6 (1к8 + 2) дробильної шкоди, або 7 (1к10 + 2) дробильної шкоди при використанні двома руками.
Смертоносний промінь
Далека атака заклинанням: +5 до влучання, дистанція 60 ф., одна істота. Влучання: 25 (4к10 + 3) некротичної шкоди.
Чаклунство
Заргаш створює одне з наведених заклинань, використовуючи Мудрість як здатність до чаклунства (КС порятунку від закл. СЛ 13):
At will: Світло, Тавматургія
1/day each: Наказ, Газоподібна форма, Утримання особи, Тиша, Розмова з Мертвими
Оживити труп (1/день)
Заргаш обирає ціллю бездиханний труп одного Гуманоїда, якого він бачить у межах 30 футів від себе, і наказує йому піднятися, перетворюючи його на зомбі під своїм контролем. Зомбі здійснює свій хід одразу після Заргаша. Оживлення зомбі вимагає від Заргаша зосередження (ніби він зосереджується на заклятті). Зомбі повертається до стану нерухомого трупа через 10 хвилин, коли його хіти падають до 0, або коли зосередження Заргаша закінчується.