Зомбі-Згусток
Смертельний Сморід
Будь-яка істота, яка починає свій хід у межах 10 футів від зомбі, повинна здійснити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 14, інакше отримує 9 (2к8) отруйних пошкоджень і стає Отруєний до початку наступного ходу цієї істоти.
Стійкість Невмерлого
Якщо пошкодження зменшують хіти зомбі до 0, він повинен здійснити рятівний кидок Статури з КС, що дорівнює 5 + отримані пошкодження, якщо тільки ці пошкодження не є променистими або від критичного влучання. При успіху зомбі натомість залишається з 1 хітом.
Незвичайна Природа
Зомбі не потребує повітря, їжі, пиття або сну.
Мультиатака
Зомбі здійснює дві атаки Ударом.
Удар
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 18 (3к8 + 5) дробильних пошкоджень.
Поховання у Плоті 5
Зомбі жбурляє відірваний згусток трупів у істоту, яку бачить у межах 30 футів від себе. Ціль повинна здійснити успішний рятівний кидок Сили з СЛ 16, інакше отримує 16 (3к10) дробильних пошкоджень, і якщо ціль — істота Великого або меншого розміру, вона стає похованою у мертвій плоті.
Істота, поховання у мертвій плоті, є Скутий, має 3 від атак та інших ефектів ззовні мертвої плоті та отримує 10 (3к6) некротичних пошкоджень на початку кожного свого ходу. Істоту можна звільнити, якщо мертву плоть буде знищено. Мертва плоть — це Великий об'єкт з КЗ 10, 25 хітами та імунітетом до отруйних і психічних пошкоджень.