Додаткове DMG '14 До каталогу

Діяльність у вільний час: Створення магічного предмета

Downtime Activity: Crafting a Magic Item
Тип
Правило

Магічні предмети — це прерогатива Майстра, тож ви вирішуєте, як вони потрапляють у руки групи. Як варіант, ви можете дозволити гравцям створювати магічні предмети.

Створення магічного предмета — це тривалий і дорогий процес. Для початку персонаж повинен мати формулу, що описує конструкцію предмета. Персонаж також повинен бути заклинателем із чарунками та здатним використовувати будь-які закляття, які може створювати предмет. Більше того, персонаж повинен відповідати мінімальному рівню, визначеному рідкістю предмета, як показано в таблиці «Створення магічних предметів». Наприклад, персонаж 3-го рівня може створити Паличка чарівних стріл (незвичайний предмет), якщо він має чарунки та може використовувати Чарівна Стріла. Той самий персонаж може створити +1 weapon (інший незвичайний предмет), не потребуючи жодного конкретного закляття.

Ви можете вирішити, що для створення певних предметів потрібні особливі матеріали або місця. Наприклад, персонажу можуть знадобитися Алхімічні інструменти, щоб зварити певне зілля, або формула для flame tongue може вимагати, щоб зброю було виковано в лаві.

Створення магічних предметів

Рідкість предметаВартість створенняМінімальний рівень
Звичайний100 зм3-й
Незвичайний500 зм3-й
Рідкісний5 000 зм6-й
Дуже рідкісний50 000 зм11-й
Легендарний500 000 зм17-й

Предмет має вартість створення, зазначену в таблиці «Створення магічних предметів». Персонаж, зайнятий створенням магічного предмета, просувається на 25 зм за раз, витрачаючи цю суму за кожен день роботи, доки повна вартість не буде оплачена. Вважається, що персонаж працює 8 годин кожного з цих днів. Таким чином, створення незвичайного магічного предмета займає 20 днів і коштує 500 зм. Ви можете вільно коригувати вартість, щоб краще відповідати вашій кампанії.

Якщо предмет, що створюється, буде відтворювати закляття, творець повинен витрачати одну чарунку рівня цього закляття за кожен день процесу створення. Матеріальні компоненти закляття також повинні бути під рукою протягом усього процесу. Якщо закляття зазвичай витрачає ці компоненти, вони витрачаються під час процесу створення. Якщо предмет зможе відтворити закляття лише один раз, як у випадку зі spell scroll, компоненти витрачаються лише раз протягом процесу. В іншому випадку компоненти витрачаються раз на день створення предмета.

Кілька персонажів можуть обʼєднати зусилля для створення магічного предмета, якщо кожен із них відповідає вимозі до рівня. Кожен персонаж може надавати закляття, чарунки та компоненти, якщо всі беруть участь протягом усього процесу створення. Кожен персонаж може вкладати 25 зм зусиль за кожен день, витрачений на допомогу у створенні предмета.

Зазвичай персонаж, який займається цією діяльністю, створює магічний предмет, описаний у розділі 7, «Скарби». На ваш розсуд ви можете дозволити гравцям розробляти власні магічні предмети, використовуючи настанови з розділу 9, «Майстерня Майстра підземель».

Під час створення магічного предмета персонаж може підтримувати скромний рівень життя, не сплачуючи 1 зм на день, або комфортний рівень життя за половину звичайної вартості (див. розділ 5, «розділ 5», Довідника гравця).

Формула магічного предмета пояснює, як створити конкретний магічний предмет. Така формула може бути чудовою нагородою, якщо ви дозволяєте гравцям створювати магічні предмети.

Ви можете видати формулу замість магічного предмета. Зазвичай записана в книзі або на сувої, формула на один ступінь рідкіша за предмет, який вона дозволяє створити. Наприклад, формула для звичайного магічного предмета є незвичайною. Формул для легендарних предметів не існує.

Якщо створення магічних предметів є звичайною справою у вашій кампанії, формула може мати рідкість, що відповідає рідкості предмета, який вона дозволяє створити. Формули для звичайних і незвичайних предметів можуть навіть продаватися, кожна за вартістю, що вдвічі перевищує вартість відповідного магічного предмета.

Джерело ДнД 5е • 2014