Охоплення
Якщо ви регулярно використовуєте мініатюри, охоплення надає бійцям простий спосіб отримати перевагу на кидки атаки проти спільного ворога.
Істота не може охоплювати ворога, якого вона не бачить. Істота також не може охоплювати, поки вона Недієздатний. Велика або більша істота здійснює охоплення, доки принаймні одна клітинка або гекс її простору відповідає умовам охоплення.
Охоплення на клітинках
Коли істота та принаймні один з її союзників суміжні з ворогом і знаходяться на протилежних сторонах або кутах простору ворога, вони охоплюють цього ворога, і кожен з них має перевагу на кидки атаки ближнього бою проти цього ворога.
Якщо є сумніви щодо того, чи дві істоти охоплюють ворога на сітці, проведіть уявну лінію між центрами просторів істот. Якщо лінія проходить через протилежні сторони або кути простору ворога, ворог охоплений.
Охоплення на гексах
Коли істота та принаймні один з її союзників суміжні з ворогом і знаходяться на протилежних сторонах простору ворога, вони охоплюють цього ворога, і кожен з них має перевагу на кидки атаки проти цього ворога. На гексах рахуйте навколо ворога від однієї істоти до її союзника. Проти Середньої або меншої істоти союзники охоплюють, якщо між ними 2 гекси. Проти Великої істоти союзники охоплюють, якщо між ними 4 гекси. Проти Величезної істоти між ними має бути 5 гексів. Проти Колосальної істоти між ними має бути принаймні 6 гексів.