Офіцери та екіпаж

Officers and Crew
Тип
Правило

Кожне судно потребує людей для його керування: офіцерів, які командують, та матросів, які виконують їхні накази.

Типи офіцерів

Якщо ви хочете дослідити керування кораблем, йому потрібні офіцери для нагляду за його операціями — офіцери, які виконують шість різних ролей. Деякі ролі на кораблі відображають потребу у навчених фахівцях для керівництва зусиллями команди. Інші ролі зосереджені на підтримці здоров'я та бойового духу екіпажу. Ці ролі покликані дати уявлення про типи перевірок характеристик, корисних для управління кораблем. Проте з усіх них лише роль капітана є обов'язковою для функціонування корабля. Кораблю потрібна одна людина, яка віддає накази та реагує на загрози, інакше корабель ризикує зазнати хаосу та плутанини під час кризи.

Кожен тип офіцера описано нижче, разом із здібностями та володіннями, які допомагають персонажу досягти успіху в цій ролі:

Капітан. Капітан віддає накази. Найкращі капітани мають високі значення Інтелекту та Харизми, а також володіння водними транспортними засобами та навичками Залякування та Переконання.

Перший помічник. Цей фахівець підтримує бойовий дух команди, забезпечуючи нагляд, підбадьорення та дисципліну. Першому помічнику корисне високе значення Харизми, а також володіння навичками Залякування та Переконання.

Боцман. Боцман надає технічні поради капітану та команді, а також керує ремонтними та обслуговуючими роботами. Хороший боцман має високе значення Сили, а також володіння теслярськими інструментами та навичкою Атлетика.

Квартирмейстер. Квартирмейстер прокладає курс корабля, покладаючись на знання морських карт та вивчення погодних і морських умов. Надійний квартирмейстер зазвичай має високе значення Мудрості, а також володіння навігаційними інструментами та навичкою Природа.

Хірург. Корабельний хірург лікує поранення, запобігає поширенню хвороб на кораблі та наглядає за санітарією. Здібний хірург має високе значення Інтелекту, а також володіння набором травника та навичкою Медицина.

Кухар. Корабельний кухар працює з обмеженими інгредієнтами на борту корабля, готуючи їжу. Вправний кухар підтримує бойовий дух команди на найвищому рівні, тоді як поганий — знижує продуктивність усієї команди. Талановитий кухар має високе значення Статури, а також володіння пивоварними припасами та кухарським приладдям.

Члени екіпажу

Корабель потребує певну кількість працездатних матросів для його обслуговування, як зазначено в його блоці характеристик. Майстерність, досвід, бойовий дух та здоров'я екіпажу визначаються його показником якості. Цей показник може впливати на низку загальних корабельних дій, як-от здатність екіпажу помічати загрози або протистояти небезпекам. Екіпаж починає з показником якості +4, але цей показник змінюється з часом, знижуючись до −10 та підвищуючись до +10. Він зменшується, коли екіпаж зазнає втрат, переживає труднощі або страждає від поганого здоров'я. Він зростає, якщо екіпаж має високий бойовий дух, гарне медичне обслуговування та справедливе керівництво.

Типовий член екіпажу використовує блок характеристик Простолюдин з Посібника монстрів.

Необов'язкове правило: Вірність та якість

Маючи справу з окремим членом екіпажу, вам може бути корисним використати необов'язкове правило вірності з розділ 4 Посібника Майстра підземель. Щоб перетворити показник якості на показник вірності окремої особи, додайте 10 до показника якості екіпажу.

Бунт

Погано керований або погано оброблюваний екіпаж може повстати проти своїх офіцерів. Раз на день, якщо показник якості екіпажу нижчий за 0, капітан повинен зробити перевірку Харизми (Залякування або Переконання), модифіковану показником якості екіпажу.

Якщо результат перевірки становить від 1 до 9, показник якості екіпажу зменшується на 1.

Якщо результат перевірки становить 0 або менше, екіпаж бунтує. Члени екіпажу стають ворожими до офіцерів і можуть спробувати вбити їх, ув'язнити або викинути за борт. Екіпаж можна примусити до послуху за допомогою насильства, бою або пропозицій скарбів чи інших нагород.

Коли Майстер припиняє бунт, показник якості екіпажу зростає на 1к4.

Берегова відпустка

Життя на борту корабля постійно виснажує екіпаж. Час, проведений у порту, дозволяє команді відпочити та відновити самовладання.

Якщо показник якості екіпажу становить 3 або менше, показник зростає на 1 за кожен день, який екіпаж проводить у порту або на березі.

Джерело ДнД 5е • GOS