Фаерунський FRHoF До каталогу

Малар

Malar • Бог полювання
Пантеон
Фаерунський
Інші імена
Повелитель Звірів, Кривавий Бог, Дикий Мисливець
Шанувальники
Варвари, мисливці, лікантропи
Площина
Карцері (Колотіс)
Опис

Малар надихає той захват адреналіну, який відчуває хижак, переслідуючи свою здобич. Він уособлює криваву, садистську сторону природи — світ, де панують ікло й кіготь. Він — бог тих, хто насолоджується полюванням, не цурається кровопролиття та смакує страх своєї здобичі.

Малар — звірячий бог, зображуваний на картинах і фресках як котоподібне чудовисько. Коли йому потрібно явити свою волю на Матеріальному плані, він посилає лютого хижака, вкритого кровʼю, наприклад Зміщувач, Сововедмідь або Перітон. Наміри Малара гуркотять і гарчать у розумах тих, хто відчуває насолоду дикого насильства, підштовхуючи їх далі та купаючись у їхній жадобі крові.

Нерозумні смертні намагаються задобрити Малара підношеннями чи молитвами, сподіваючись уникнути нападів диких звірів. Ці зусилля марні, бо Малар не знає милосердя. Ті, хто поклоняється йому, натомість прагнуть втілити його неперевершену мисливську майстерність. Берсерки вигукують молитви Малару, впадаючи в лють, а мисливці шепочуть молитву перед вирішальним ударом. Лікантропи бачать себе в неконтрольованій дикості Малара. Послідовники Малара носять або мають при собі трофеї від страхітливих істот, яких вони вбили. Зуби, хутра, крила, кігті — чим люті́ша істота, тим краще.

Жерці Малара вірять у виживання найсильнішого, і нікому не дозволено вступити до жрецтва, не продемонструвавши спершу вправності в полюванні та бою. Малар не має храмів у великих містах Фаеруну, але села на краю дикої місцевості можуть мати храм. Протягом десятиденки перед розділ 2 жерці Малара невтомно полюють, здобуваючи якомога більше дичини. Потім вони запрошують членів громади приєднатися до них на великій бенкеті у Вищий День Жнив, що зветься Бенкетом Оленів. Вони тримають у таємниці моторошний ритуал Великого Полювання, під час якого жерці Малара обирають когось, хто стає їхньою здобиччю на день і ніч. Якщо здобич виживає, вона отримує послугу від жерців Малара, але смерть — набагато ймовірніший результат.

Обранці Малара — обдаровані слідопити, яких іноді благословляє лікантропія. Кажуть, що Обранці Малара можуть відчути запах своєї здобичі за милі.

Джерело ДнД 5е • FRHOF