Торм
Ті, хто шанує Торма, вірять, що спасіння здобувається через служіння. Він — бог мужності та самопожертви, непохитне божество, яке старанно стає на передній край боротьби зі злом і несправедливістю. Він є богом-покровителем багатьох Паладінів, втілюючи засади Клятви Відданості.
Імʼя Торма несе в собі вагу й вселяє страх у зрадницькі серця, але його власне серце сповнене доброти. У легендах він добрий і лагідний у стосунках з вірними друзями, слабкими та беззахисними. Але він суворий і праведний проти сил зла й несправедливості. Коли Торм зʼявляється у снах, він набуває форми величезної летючої металевої рукавиці, оточеної дугами блискавок. Він може послати золотого лева або, у крайніх випадках, деву в сяючих обладунках, щоб сповістити свою волю.
Вірні Торма вірять, що хоробрі вчинки служіння тішать їхнього бога. Вони прагнуть підтримувати мир і порядок, протистоячи несправедливим законам і пильнуючи проти корупції. Хоча багато послідовників Торма є воїнами, майстерність у бою не є обовʼязковою для дотримання ідеалів Торма. Наприклад, член ради, який шанує Торма, виступає за справедливе, навіть якщо це загрожує його становищу. Послідовники Торма вірять, що кожен провал обовʼязку применшує Торма, а кожен успіх додає йому блиску. Вірні знають, що кожен час від часу спотикається, але ніколи не припиняють прагнути до стандартів Торма.
Послідовники зводять храми-фортеці, присвячені Торму, на оборонних висотах. Ці споруди пропонують плаци для вишколу, стайні та аскетичні покої для мешканців і лицарів-гостей. Статуї левів та обладунені фігури прикрашають інтерʼєри цих храмів, а герби полеглих героїв оздоблюють стіни з білого граніту. Жрецтво Торма підтримує дружні стосунки зі жрецтвами Тіра та Ілматера: разом із Тормом ці боги утворюють трійцю божеств, відому як Тріада. Жерці Торма також є союзниками Червоної Лицарки та Латандера.
Обранці Торма присвячують себе боротьбі зі злом, особливо з силами Бейна. Торм і Бейн билися один з одним до взаємного знищення під час Часу Біди — обидва боги відтоді повернулися, і ворожнеча між ними досі палає.
Орден Золотого Лева
На схід від розділ 2, місто Тантрас є домівкою для найбільшого зосередження шанувальників Торма у Фаеруні. Там Торм зʼявився й убив Бейна під час Часу Біди. Хоча ця ера була часом великої гордості для послідовників Торма, вона також стала часом великої ганьби. Повернувшись до свого божественного стану, Торм з огидою дізнався, що жерці Тантраса переслідували вірян інших богів, і що ця практика поширилася по всіх Долинах і вздовж Моря Полеглих Зірок. Як покарання, Торм наказав низку обовʼязків і зобовʼязань — Покуту Обовʼязку — які його послідовники мали виконати як спокуту. Від цього указу минуло понад століття, і послідовники Торма відновили довіру в регіонах навколо Тантраса. Та все ж обрана група вірних Торма дала обітницю продовжити спокуту Покути Обовʼязку, і ці люди відомі як Орден Золотого Лева.
Орден Золотого Лева передбачає виправлення трьох Боргів: Переслідування, Нехтування та Руйнування. Зазвичай лицарі Золотого Лева присвячують себе виправленню одного боргу. Ті, хто обирає Борг Переслідування, допомагають добрим релігіям де тільки можливо. Послідовники Боргу Нехтування спокутують зречення обовʼязку, розшукуючи й знищуючи культи Бейна, а також викорінюючи розділ 6. Прихильники Боргу Руйнування зобовʼязані виявляти й відновлювати зони мертвої магії та дикої магії по всьому Фаеруні як покуту за руйнування розділ 5, спричинене битвою Торма з Бейном.
Орден Золотого Лева найактивніший у Долинах та в регіоні навколо Тантраса, але вірні аж до розділ 2 підхопили цю справу. Орден переважно складається з воїнів, і члени носять фірмовий елемент одягу ордену: пару золотих наплічників, кожен вирізьблений у формі голови лева. Щоб стати членом Ордену Золотого Лева, особа повинна довести свою відданість, виконавши священний квест для храму Торма. (Якщо у вашій кампанії використовується відомість, персонаж також повинен мати Показник Відомості 5+ в Ордені Золотого Лева, щоб приєднатися до організації.)