Сокира Дварфійських Лордів
Якщо зброя має властивість Метальна, ви можете кинути її, щоб здійснити далекобійну атаку, і можете дістати цю зброю як частину атаки. Якщо ця зброя є зброєю ближнього бою, використовуйте для кидків атаки та шкоди той самий модифікатор характеристики, що й для атаки ближнього бою цією зброєю.
Універсальну зброю можна використовувати однією або двома руками. Поруч із цією властивістю в дужках указане значення шкоди. Зброя завдає цієї шкоди, якщо використовувати її двома руками для атаки ближнього бою.
Якщо ви влучаєте цією зброєю по істоті, ви можете змусити її здійснити рятівний кидок Статури (СЛ 8 плюс модифікатор характеристики, використаний для кидка атаки, і ваш бонус досвідченості). При невдалому рятівному кидку істота отримує стан лежачи.
Молодий дварфійський принц вирушив викувати зброю, яка стала б символом єдності серед його народу. Заглибившись під гори, глибше, ніж будь-який дварф коли-небудь копав, принц дістався до палаючого серця великого вулкана. З допомогою Морадіна, бога творення, він спершу виготовив чотири могутні інструменти: Кірку з Зоряного Металу, Горнило Серця Землі, Ковадло Пісень та Молот Формування. За допомогою цих інструментів він викував Сокиру Дварфійських Лордів.
Озброєний Артефактом, принц приніс мир дварфійським кланам, поклавши край образам і відповівши на кривди. Клани стали союзниками, вони відкинули своїх ворогів і насолоджувалися ерою процвітання. Цього молодого дварфа пам'ятають як Першого Короля. Коли він постарів, він передав зброю, що стала його знаком влади, своєму спадкоємцю. Законні спадкоємці передавали сокиру протягом багатьох поколінь.
Пізніше, в еру, позначену зрадою та нечестивістю, сокира була втрачена в кривавій громадянській війні, розпаленій жадібністю до її сили та статусу, який вона надавала. Через століття дварфи все ще шукають сокиру, і багато шукачів пригод зробили кар'єру, переслідуючи чутки та розграбовуючи старі сховища, щоб її знайти.
Магічна зброя
Сокира Дварфійських Лордів — це магічна зброя, яка надає бонус +3 до кидків атаки та кидків пошкодження, зроблених нею.
Коли ви атакуєте істоту сокирою і випадає 20 на к20 для кидка атаки, сокира завдає додатково 20 рубаючих пошкоджень.
Сокира має властивість Метальна із звичайною дальністю 20 футів та максимальною дальністю 60 футів. Коли ви влучаєте дальньою атакою, використовуючи цю зброю, вона завдає додатково 1к8 пошкоджень силою, або додатково 2к8 пошкоджень силою, якщо ціль — істота типу Велетень. Одразу після влучання або промаху зброя повертається до вашої руки.
Благословення Морадіна
Поки ви налаштовані на сокиру, ви отримуєте наступні переваги:
- Темний зір. Ви отримуєте Темний зір з дальністю 60 футів. Якщо ви вже маєте Темний зір, його дальність збільшується на 60 футів.
- Стійкість каменю. Ваша Статура збільшується на 2, до максимуму 20.
- Дари Творця. Ви маєте досвід володіння Пивоварних інструментів, Інструменти муляра та Ковальські інструменти.
- Єдність із горнилом. Ви маєте Імунітет до пошкоджень отрутою та Стійкість до пошкоджень вогнем.
- Розтрощення. Коли ви влучаєте по об'єкту сокирою, об'єкт отримує максимально можливу кількість пошкоджень.
Виклик земляного елементаля
Тримаючи сокиру, ви можете виконати дію Магія, щоб покликати Земляний елементаль. Він з'являється у незайнятому просторі на ваш вибір у межах 30 футів від вас, розуміє ваші мови, підкоряється вашим командам і діє одразу після вас у порядку Ініціативи. Елементаль зникає через 24 години, коли вмирає або коли ви відпускаєте його як Бонусну дію. Ви не можете використовувати цю властивість знову до наступного світанку.
Випадкові властивості
Сокира має наступні випадкові властивості:
- 2 малі корисні властивості
- 1 велика корисна властивість
- 2 малі шкідливі властивості
Подорож у глибини
Ви можете виконати дію Магія, щоб торкнутися сокирою нерухомої дварфійської кам'яної кладки та створити закляття Телепортація від сокири. Якщо ваш запланований пункт призначення знаходиться під землею, немає шансу на невдачу або прибуття в неочікуване місце. Ви не можете використовувати цю властивість знову, поки не мине 3 дні.
Знищення сокири
Єдиний спосіб знищити сокиру — розплавити її в Горнилі Серця Землі, де вона була створена. Вона має залишатися в палаючому горнилі протягом 50 років, перш ніж нарешті піддасться вогню і буде поглинута.