Клинок Авернуса
Цю зброю можна використовувати однією або двома руками. Поруч із цією властивістю в дужках указане значення шкоди — саме таку шкоду зброя завдає, якщо використовувати її двома руками для атаки ближнього бою.
Ви отримуєте бонус +3 до кидків атаки та пошкодження, зроблених цією магічною зброєю. Крім того, зброя ігнорує стійкість до рубаного пошкодження.
Коли ви атакуєте цією зброєю істоту, яка має принаймні одну голову, і випадає 20 на кидку атаки, ви відрубуєте одну з голів істоти. Істота помирає, якщо не може вижити без втраченої голови. Істота має імунітет до цього ефекту, якщо вона має імунітет до рубаного пошкодження, не має або не потребує голови, має легендарні дії, або Майстер вирішує, що істота занадто велика, щоб їй можна було відрубати голову цією зброєю. Така істота натомість отримує додатково 6к8 рубаного пошкодження від удару.
Випадкові властивості
Меч має наступні випадково визначені властивості, як описано в розділі 7 Посібника Майстра:
- 2 малі корисні властивості
- 1 велика корисна властивість
- 1 велика шкідлива властивість, яка пригнічується, поки меч налаштований на архидиявола
Володар Авернуса
Як дію, ви можете направити цей меч на одного диявола, якого ви бачите в межах 60 футів від вас. Цей диявол повинен успішно здійснити рятівний кидок Харизми з СЛ 22, інакше він буде Зачарований вами на 1 годину. Поки диявол Зачарований таким чином, він виконує ваші накази найкраще, як може. Якщо ви накажете дияволу зробити щось, що він сприймає як самогубство, ефект закінчується, і ви більше не можете використовувати цю силу меча проти цього диявола.
Пекельне повернення
Як дію, ви можете використати меч, щоб накласти Слово Повернення. Істоти, перенесені цим заклинанням, з'являються у вільному просторі в межах 30 футів від поточного правителя Авернуса, або у визначеному вами святилищі, якщо ви правите Авернусом.
Знищення меча
Меч можна знищити, кинувши його в річку Стікс або розплавивши в горні, що його створив.