Hoopak Рідкісний Налаштування EFA До каталогу

Осліплююча Гупак

Dazzling Hoopak
Тип
Рукопашна зброя
Рідкість
Рідкісний
Налаштування
Потрібне
Вартість
501–5 000 зм
Деталі
Шкода
1к6 колюча
Вага
2 фунтів
Бонус до зброї
+1
Заряди
4
Відновлення
На світанку (1к4)
Властивості
Властивості
боєприпаси (40/160 ft.), вишукана, дворучна
Боєприпаси

Ви можете використовувати зброю, що має властивість боєприпаси, для здійснення далекобійної атаки лише якщо маєте боєприпас для пострілу з цієї зброї. Щоразу, коли ви атакуєте цією зброєю, ви витрачаєте один боєприпас. Діставання боєприпасу із сагайдака, футляра чи іншого контейнера є частиною атаки. Для заряджання одноручної зброї потрібна вільна рука. Наприкінці бою ви можете витратити хвилину на пошук на полі битви, щоб повернути половину витрачених боєприпасів.

Якщо ви використовуєте зброю з властивістю боєприпаси для атаки ближнього бою, вважайте її імпровізованою зброєю. Праща повинна бути заряджена, щоб завдати будь-якої шкоди в такий спосіб.

Вишукана

Коли ви здійснюєте атаку вишуканою зброєю, ви можете використовувати на вибір модифікатор Сили або Спритності для кидків атаки та шкоди. Для обох кидків потрібно використовувати той самий модифікатор.

Дворучна

Ця зброя потребує двох рук для використання. Ця властивість має значення лише тоді, коли ви атакуєте цією зброєю, а не просто тримаєте її.

Гупак — це міцна палиця з пращею на одному кінці та загостреним наконечником на іншому.

Особливість

Коли ви здійснюєте атаку ближнього бою цією зброєю, ви ігноруєте її властивість боєприпасів. Ви можете використовувати гупак як військову далекобійну зброю. У такому випадку він використовує властивість боєприпасів, використовує снаряди для пращі та завдає 1к4 дробильних пошкоджень при влучанні.

Ця магічна зброя дає бонус +1 до кидків атаки та шкоди, зроблених нею. Поки ви тримаєте її, ви можете використати бонусну дію, щоб змусити її випромінювати яскраве світло в радіусі 30 футів і тьмяне світло ще на 30 футів. Ви можете згасити світло як бонусну дію.

У зброї є 4 заряди. Одразу після того, як по вас влучає кидок атаки, ви можете використати реакцію, щоб витратити 1 заряд зброї та змусити нападника зробити рятівний кидок Статури зі СЛ 15. У разі провалу нападник отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу. Щодня на світанку зброя відновлює 1к4 витрачених зарядів.

Джерело ДнД 5е • EFA