Дивовижний предмет Незвичайний BMT До каталогу

Колода Дива

Deck of Wonder
Тип
Дивовижний предмет
Рідкість
Незвичайний
Налаштування
Не потрібне
Вартість
101–500 зм
Деталі
Бонус до зброї
+1
Прикріплені заклинання

Створена за образом Колоди Багатьох Речей, ця колода карт зі слонової кістки або велюру дарує різноманітні незначні переваги та штрафи тим, хто тягне з неї карти. Більшість (75 відсотків) цих колод мають лише тринадцять карт, але решта — двадцять дві.

Перш ніж тягнути карту, ви повинні оголосити, скільки карт ви маєте намір витягнути, а потім тягнути їх випадковим чином. Будь-які додатково витягнуті карти не мають ефекту. Якщо карта не зазначає інше, щойно ви витягнете карту з колоди, її магія набуває чинності. Ви повинні витягнути кожну оголошену карту не пізніше ніж через 1 годину після попереднього витягування. Якщо ви не витягнете оголошену кількість карт, решта карт вилітають із колоди та набувають чинності одночасно.

Якщо це не карта Таємниці, витягнута карта негайно набуває чинності, зникає і знову з'являється в колоді, що дає змогу витягнути ту саму карту кілька разів.

Ви можете використовувати змінену колоду гральних карт для імітації колоди, як показано в таблиці Колоди Дива.

Колода Дива

1к22Назва карти
1BMT*
2BMT
3BMT
4BMT
5BMT*
6BMT*
7BMT
8BMT
9BMT
10BMT*
11BMT*
12BMT
13BMT
14BMT
15BMT*
16BMT*
17BMT
18BMT
19BMT
20BMT*
21BMT*
22BMT

Початок

Ваш максимум хітів і поточні хіти збільшуються на 2к10. Ваш максимум хітів залишається збільшеним таким чином протягом наступних 8 годин.

Чемпіон

Ви отримуєте бонус +1 до кидків атаки та пошкодження зброєю. Цей бонус діє протягом 8 годин.

Канцлер

Протягом 8 годин після витягування цієї карти ви можете один раз використати дію, щоб накласти Віщування, без потреби в матеріальних компонентах. Використовуйте Інтелект, Мудрість або Харизму як характеристику чарування (за вашим вибором).

Хаос

Ви отримуєте стійкість до одного з наступних типів пошкодження (обирає Майстер): кислота, холод, вогонь, блискавка або грім. Ця стійкість діє протягом 1к12 днів.

Монета

П'ять ювелірних прикрас, кожна вартістю 100 зм, або десять дорогоцінних каменів, кожен вартістю 50 зм, з'являються біля ваших ніг.

Корона

Ви вивчаєте замовляння Друзі. Використовуйте Інтелект, Мудрість або Харизму як характеристику чарування (за вашим вибором). Якщо ви вже знаєте це замовляння, карта не має ефекту.

Світанок

Ця карта надає вам сил. Протягом наступних 8 годин ви можете додавати свій бонус досвіду до кидків ініціативи.

День

Ви отримуєте бонус +1 до рятівних кидків. Ця перевага діє, доки ви не завершите тривалий відпочинок.

Доля

Ця карта захищає вас від передчасної загибелі. Перший раз після витягування цієї карти, коли ви мали б впасти до 0 хітів від отриманого пошкодження, ви натомість падаєте до 1 хіта.

Сутінки

Ця карта надприродно висмоктує вашу енергію. Ви маєте перешкоду до кидків ініціативи. Цей ефект діє, доки ви не завершите тривалий відпочинок, але його можна зняти достроково за допомогою закляття Зняття прокляття або подібної магії.

Кінець

Ця карта є провісником смерті. Ви отримуєте 2к10 некротичного пошкодження, і ваш максимум хітів зменшується на величину, рівну отриманому пошкодженню. Цей ефект не може зменшити ваш максимум хітів нижче 10 хітів. Це зменшення діє, доки ви не завершите тривалий відпочинок, але його можна зняти достроково за допомогою закляття Зняття прокляття або подібної магії.

Ізоляція

Ви зникаєте разом з усім, що ви носите або несете, і потрапляєте в нешкідливий позамірний простір на 1к4 хвилин. Ви більше не тягнете карт. Потім ви з'являєтесь у просторі, який покинули, або в найближчому незайнятому просторі. Коли ви з'являєтесь, ви повинні досягти успіху в рятівному кидку Статури з СЛ 11, інакше ви отримуєте стан отруєння на 1 годину, оскільки ваше тіло страждає від позамірної подорожі.

Справедливість

Ви на мить отримуєте здатність врівноважувати терези долі. Протягом наступних 8 годин, щоразу, коли ви або істота в межах 60 футів від вас збирається кинути к20 з перевагою чи перешкодою, ви можете використати свою реакцію, щоб запобігти впливу переваги чи перешкоди на цей кидок.

Ніж

Незвичайна магічна зброя, якою ви володієте, з'являється у ваших руках. Майстер обирає зброю.

Замок

Ви отримуєте здатність накласти Відчини 1к3 рази. Використовуйте Інтелект, Мудрість або Харизму як характеристику чарування (за вашим вибором).

Пустощі

Ви отримуєте незвичайний дивовижний предмет (обраний Майстром), або ви можете витягнути дві додаткові карти понад оголошену кількість.

Монстр

Жахливий вигляд цієї карти проклинає вас. Поки ви прокляті таким чином, щоразу, коли ви робите рятівний кидок, ви повинні кинути 1к4 і відняти отримане число від результату. Прокляття діє, доки ви не завершите тривалий відпочинок, але його можна зняти достроково за допомогою закляття Зняття прокляття або подібної магії.

Таємниця

Ви маєте перешкоду до рятівних кидків Інтелекту протягом 1 години. Скиньте цю карту і витягніть з колоди знову; разом ці два витягування рахуються як одне з ваших оголошених витягувань.

Ніч

Ви отримуєте darkvision з радіусом 300 футів. Цей darkvision діє протягом 8 годин.

Порядок

Ви отримуєте стійкість до одного з наступних типів пошкодження (обирає Майстер): силове, некротичне, отрута, психічне або променисте. Ця стійкість діє протягом 1к12 днів.

Учень

Ви отримуєте досвідченість у рятівних кидках Мудрості. Якщо ви вже маєте цю досвідченість, ви натомість отримуєте досвідченість у рятівних кидках Інтелекту або Харизми (за вашим вибором).

Стерв'ятник

Один немагічний предмет або елемент спорядження у вашому володінні (обраний Майстром) зникає. Предмет залишається поблизу, але прихований на короткий час, тому його можна знайти за успішною перевіркою Мудрості (Сприйняття) з СЛ 15. Якщо предмет не буде знайдений протягом 1 години, він зникає назавжди.

Джерело ДнД 5е • 2014