Дивовижний предмет Рідкісний DMG '24 До каталогу

Фігурка чудесної сили, Кістяні кози

Figurine of Wondrous Power, Ivory Goats
Тип
Дивовижний предмет
Рідкість
Рідкісний
Налаштування
Не потрібне
Вартість
501–5 000 зм
Деталі
Заряди
24

Фігурка чудесної сили — це статуетка, достатньо мала, щоб поміститися в кишеню. Якщо ви використовуєте дію Магія, щоб кинути фігурку в точку на землі в межах 60 футів від вас, фігурка стає живою істотою, зазначеною в описі фігурки нижче. Якщо простір, де мала б з'явитися істота, зайнятий іншими істотами чи предметами, або якщо для істоти недостатньо місця, фігурка не стає істотою.

Істота є дружньою до вас та ваших союзників. Вона розуміє ваші мови, підкоряється вашим командам і діє у свій хід одразу після вас у порядку ініціативи. Якщо ви не віддаєте команд, істота захищається, але не виконує інших дій.

Істота існує протягом тривалості, специфічної для кожної фігурки. Наприкінці тривалості істота повертається у форму фігурки. Вона повертається у форму фігурки раніше, якщо її форма істоти втрачає всі пункти здоров'я або якщо ви використовуєте дію Магія, торкаючись істоти, щоб повернути її у форму фігурки. Коли істота знову стає фігуркою, її властивість не можна використовувати повторно, доки не мине певний час, зазначений нижче.

Кістяні кози (Рідкісний)

Ці кістяні статуетки кіз завжди створюються наборами по три. Кожна коза виглядає унікально та функціонує по-різному. Їхні властивості такі:

  • Коза Жаху. Ця фігурка може стати гігантською козою на термін до 3 годин. Коза не може атакувати, але ви можете (безпечно) зняти її роги та використовувати їх як зброю. Один ріг стає списом +1, а інший — довгим мечем +2. Зняття рога вимагає дії Магія, і зброя зникає, а роги повертаються, коли коза повертається у форму фігурки. Поки ви їдете верхи на козі, будь-яка ворожа істота, яка починає свій хід у межах 30-футової еманації, що походить від кози, повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості з СЛ 15 або отримати стан наляканий на 1 хвилину, доки ви більше не їдете на козі, або доки коза не повернеться у форму фігурки. Налякана істота повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху. Якщо вона досягає успіху в рятівному кидку, істота стає імунною до цього ефекту на наступні 24 години. Після використання фігурку не можна використовувати знову, доки не мине 15 днів.
  • Коза Мандрів. Ця фігурка може стати великою козою зі статистиками верхового коня. Вона має 24 заряди, і кожна година або її частина, проведена у формі кози, коштує 1 заряд. Поки у неї є заряди, ви можете використовувати її скільки завгодно. Коли заряди вичерпуються, вона повертається у форму фігурки і не може бути використана знову, доки не мине 7 днів, після чого вона відновлює всі витрачені заряди.
  • Коза Тягот. Ця фігурка може стати гігантською козою на термін до 3 годин. Після використання її не можна використовувати знову, доки не мине 30 днів.
Джерело ДнД 5е • 2024