Мерехтливий місячний лук Довгий лук
Ви можете використовувати зброю, що має властивість боєприпаси, для здійснення далекобійної атаки лише якщо маєте боєприпас для пострілу з цієї зброї. Щоразу, коли ви атакуєте цією зброєю, ви витрачаєте один боєприпас. Діставання боєприпасу із сагайдака, футляра чи іншого контейнера є частиною атаки. Для заряджання одноручної зброї потрібна вільна рука. Наприкінці бою ви можете витратити хвилину на пошук на полі битви, щоб повернути половину витрачених боєприпасів.
Якщо ви використовуєте зброю з властивістю боєприпаси для атаки ближнього бою, вважайте її імпровізованою зброєю. Праща повинна бути заряджена, щоб завдати будь-якої шкоди в такий спосіб.
Малі або Крихітні істоти мають перешкоду на кидки атаки важкою зброєю. Розмір і масивність важкої зброї роблять її надто великою, щоб Мала або Крихітна істота могла ефективно нею користуватися.
Ця зброя потребує двох рук для використання. Ця властивість має значення лише тоді, коли ви атакуєте цією зброєю, а не просто тримаєте її.
Зброя, якою можна здійснювати далекобійні атаки, має дальність, указані в дужках після властивості боєприпаси або метальна. Дальність містить два числа. Перше — це звичайна дальність зброї у футах, а друге — її максимальна дальність. Під час атаки по цілі за межами звичайної дальності ви маєте перешкоду на кидок атаки. Ви не можете атакувати ціль за межами великої дальності зброї.
Цей сріблясто-чорний лук вкрито гравіюванням фаз місяця. Ви маєте бонус +1 до кидків атаки та шкоди, зроблених цією магічною зброєю.
Коли ви влучаєте кидком далекобійної атаки, використовуючи цей магічний лук, ціль отримує додаткову 1к6 сяйну шкоду. Якщо в зброю не зарядити боєприпасів, вона створює їх сама, автоматично породжуючи одну одиницю магічних боєприпасів, коли ви робите з неї далекобійну атаку. Боєприпас, створений луком, зникає одразу після того, як влучає або промахується по цілі.
Поки ви тримаєте цей магічний лук, ви можете бонусною дією увійти в напівтілесний стан до початку вашого наступного ходу. Поки ви в такому стані, ви маєте опір до дробильної, колючої та рубальної шкоди. Після використання цієї бонусної дії її не можна використати знову до наступного світанку.