Hoopak Дуже рідкісний Налаштування BMT До каталогу

Гупак Наказу Трону

Hoopak of Throne's Command
Тип
Рукопашна зброя
Рідкість
Дуже рідкісний
Налаштування
Потрібне
Вартість
5 001–50 000 зм
Деталі
Шкода
1к6 колюча
Вага
2 фунтів
Бонус до зброї
+1
Заряди
5
Відновлення
На світанку (1к4)
Властивості
Властивості
боєприпаси (40/160 ft.), вишукана, дворучна
Боєприпаси

Ви можете використовувати зброю, що має властивість боєприпаси, для здійснення далекобійної атаки лише якщо маєте боєприпас для пострілу з цієї зброї. Щоразу, коли ви атакуєте цією зброєю, ви витрачаєте один боєприпас. Діставання боєприпасу із сагайдака, футляра чи іншого контейнера є частиною атаки. Для заряджання одноручної зброї потрібна вільна рука. Наприкінці бою ви можете витратити хвилину на пошук на полі битви, щоб повернути половину витрачених боєприпасів.

Якщо ви використовуєте зброю з властивістю боєприпаси для атаки ближнього бою, вважайте її імпровізованою зброєю. Праща повинна бути заряджена, щоб завдати будь-якої шкоди в такий спосіб.

Вишукана

Коли ви здійснюєте атаку вишуканою зброєю, ви можете використовувати на вибір модифікатор Сили або Спритності для кидків атаки та шкоди. Для обох кидків потрібно використовувати той самий модифікатор.

Дворучна

Ця зброя потребує двох рук для використання. Ця властивість має значення лише тоді, коли ви атакуєте цією зброєю, а не просто тримаєте її.

Гупак — це міцна палиця з пращею на одному кінці та загостреним наконечником на іншому.

Особливість

Коли ви здійснюєте атаку ближнього бою цією зброєю, ви ігноруєте її властивість боєприпасів. Ви можете використовувати гупак як військову далекобійну зброю. У такому випадку він використовує властивість боєприпасів, використовує снаряди для пращі та завдає 1к4 дробильних пошкоджень при влучанні.

Ця зброя оздоблена розкішною золотою філігранню та глибоко-синіми й темно-бордовими коштовностями. Ви маєте бонус +1 до кидків атаки та шкоди, зроблених цією зброєю. Крім того, ви отримуєте володіння навичками Залякування і Переконання, якщо вже не володієте ними.

Чаклування

У зброї 5 зарядів. Ви можете використати бонусну дію та витратити 1 або більше її зарядів, щоб накласти одне з таких заклять (КС СЛ 16): Наказ (1 заряд), Зона істини (2 заряди), Примус (4 заряди), Вигнання (4 заряди) або Домінування над гуманоїдом (5 зарядів).

Зброя відновлює 1к4 витрачених зарядів щодня на світанку.

Джерело ДнД 5е • 2014