Батіг Тіней (Пробуджений)
When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.
This weapon adds 5 feet to your reach when you attack with it. This property also determines your reach for opportunity attacks with a reach weapon.
This item is a Vestige of Divergence, see розділ 7 for more information.
["Цей батіг зі зміїної шкіри наділений силою Зегіра і закінчується п'ятьма анімованими зміїними головами.",{"type":"entries","name":"Розумність","entries":["Батіг Тіней — це розумна хаотично-зла зброя з Інтелектом 18, Мудрістю 16 та Харизмою 20. Він має слух і темний зір на відстань до 120 футів.","Зброя спілкується телепатично зі своїм власником і може говорити, читати та розуміти Абісальну, Спільну та Драконічну мови."]},{"type":"entries","name":"Особистість","entries":["Божевільна маріліт на ім'я Сізліфет мешкає всередині Батога Тіней. Зброя має запальний характер і відчуває лише крайні емоції. Найщасливішою вона буває, завдаючи шкоди."]},{"type":"entries","name":"Сплячий","entries":["Батіг надає наступні переваги у сплячому стані:",{"type":"list","items":["Ви можете говорити, читати та писати Абісальною та Драконічною мовами.","Ви отримуєте бонус +1 до кидків атаки та пошкодження, зроблених цією магічною зброєю.","Ви можете спробувати отруїти будь-яку істоту, по якій влучив батіг. Істота повинна успішно пройти рятівний кидок Статури з СЛ 13, інакше вона зазнає ефекту однієї з наступних отрут на ваш вибір; після використання отрути, відмінної від Зміїної Отрути, цю отруту не можна використовувати знову до наступного світанку:",{"type":"list","style":"list-hang-notitle","items":[{"type":"item","name":"Мертві Очі","entry":"Істота, яка провалила рятівний кидок проти цієї отрути, стає отруєною на 1 годину. Поки істота отруєна таким чином, вона осліплена."},{"type":"item","name":"Зміїна Отрута","entry":"Істота, яка провалила рятівний кидок проти цієї отрути, отримує 3к6 пошкодження отрутою, або половину цього пошкодження при успішному рятівному кидку."}]}]}]},{"type":"inset","name":"Властивості Артефактів Зрадників","entries":["Зброя Зрадників зростає в силі так само, як і Залишки Розходження. У сплячому стані кожен з цих артефактів має одну малу корисну властивість і одну малу шкідливу властивість. Коли артефакт досягає пробудженого стану, він отримує додаткову малу корисну властивість і додаткову малу шкідливу властивість. Коли предмет досягає свого звеличеного стану, він отримує велику корисну властивість. Дивіться "Властивості Артефактів" у розділі 7 Посібника Майстра Підземель для отримання додаткової інформації."]},{"type":"entries","name":"Пробуджений","entries":["Коли батіг переходить у пробуджений стан, він здобуває такі властивості:",{"type":"list","items":["Бонус зброї до кидків атаки та пошкодження зростає до +2.","КС рятівного кидка проти отрут зброї зростає до 15.","Зброя отримує новий різновид отрути під назвою Кров гуля. Істота, яка провалює рятівний кидок проти цієї отрути, стає паралізованою на 1 хвилину і водночас є отруєною. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, закінчуючи ефект на собі при успіху."]}]}]