Сітка попередження
Якщо зброя має властивість метальна, ви можете кинути її, щоб здійснити далекобійну атаку. Якщо ця зброя є зброєю ближнього бою, для кидка атаки та шкоди ви використовуєте той самий модифікатор характеристики, який використали б для атаки ближнього бою цією зброєю. Наприклад, якщо ви кидаєте ручну сокиру, ви використовуєте Силу, а якщо кидаєте кинджал, то можете використовувати або Силу, або Спритність, оскільки кинджал має властивість вишукана.
Зброя, яку можна використовувати для дальніх атак, має дальність у дужках після властивості боєприпасів або метання. Дальність містить два числа. Перше — нормальна дальність зброї у футах, друге — максимальна дальність зброї. При атаці цілі за межами нормальної дальності ви маєте перешкоду на кидок атаки. Ви не можете атакувати ціль за межами максимальної дальності зброї.
Особливість
Велика або менша істота, по якій влучила сітка, стає Скутий, доки не звільниться. Сітка не діє на істот, що не мають форми, або на істот Величезного чи більшого розміру. Істота може використати свою дію, щоб зробити перевірку Сили з СЛ 10, звільняючи себе або іншу істоту в межах своєї досяжності при успіху. Завдання 5 рубаних пошкоджень сітці (КЗ 10) також звільняє істоту без шкоди для неї, припиняючи ефект і знищуючи сітку. Коли ви використовуєте дію, бонусну дію або реакцію для атаки сіткою, ви можете здійснити лише одну атаку, незалежно від кількості атак, які ви зазвичай можете зробити.
Поки ця зброя в межах вашої досяжності й ви налаштовані на неї, ви та союзники в межах 30 футів від вас отримуєте наведені нижче переваги.
Тривога
Зброя магічно пробуджує кожну ціль, яка спить природним сном, коли починається бій. Ця перевага не будить ціль із магічного сну.
Надприродна готовність
Кожна ціль має Перевагу на свої кидки ініціативи.