Легендарний Налаштування DMG '24 До каталогу

Жезл владної могутності

Rod of Lordly Might
Тип
Жезл
Рідкість
Легендарний
Налаштування
Потрібне
Вартість
50 001–250 000 зм
Деталі
Вага
2 фунтів
Бонус до зброї
+3

Цей жезл має ребристу голівку і функціонує як магічна булава, що надає бонус +3 до кидків атаки та кидків пошкоджень. Жезл має властивості, повʼязані з шістьма різними кнопками, розташованими в ряд уздовж руків'я. Він також має три інші властивості, описані нижче.

Кнопки

Ви можете натиснути одну з наведених нижче кнопок як Бонусну дію; ефект кнопки діє, доки ви не натиснете іншу кнопку або не натиснете ту саму кнопку знову, що змушує жезл повернутися до своєї звичайної форми:

  • Кнопка 1. Вогняне лезо виростає з кінця, протилежного ребристій голівці жезла. Полумʼя випромінює яскраве світло у радіусі 40 футів і тьмяне світло ще на 40 футів, а лезо функціонує як магічний довгий меч або короткий меч (на ваш вибір), що завдає додатково 2к6 вогняних пошкоджень при влучанні.
  • Кнопка 2. Ребриста голівка жезла складається, і два серпоподібних леза вискакують назовні, перетворюючи жезл на магічну бойову сокиру, що надає бонус +3 до кидків атаки та кидків пошкоджень.
  • Кнопка 3. Ребриста голівка жезла складається, з кінчика жезла вискакує вістря списа, а руківʼя жезла подовжується до 6-футового древка, перетворюючи жезл на магічний спис, що надає бонус +3 до кидків атаки та кидків пошкоджень.
  • Кнопка 4. Жезл перетворюється на жердину для лазіння довжиною до 50 футів (ви вказуєте довжину), хоча кнопки жезла залишаються в межах вашої досяжності. На поверхнях, твердих як граніт, шип знизу та три гаки зверху закріплюють жердину. Горизонтальні перекладини завдовжки 3 дюйми розкладаються з боків через кожний 1 фут, утворюючи драбину. Жердина витримує до 4000 фунтів. Більша вага або відсутність надійного закріплення змушує жезл повернутися до звичайної форми.
  • Кнопка 5. Жезл перетворюється на ручний таран і надає своєму користувачеві бонус +10 до перевірок Сили (Атлетика), зроблених для пробивання дверей, барикад та інших перешкод.
  • Кнопка 6. Жезл приймає або залишається у своїй звичайній формі та вказує на магнітну північ. (Нічого не відбувається, якщо ця функція жезла використовується в місці, де немає магнітної півночі.) Жезл також дає вам знання про вашу приблизну глибину під землею або висоту над нею.

Висмоктування життя

Коли ви влучаєте по істоті атакою ближнього бою за допомогою жезла, ви можете змусити ціль зробити рятівний кидок Статури з СЛ 17. При провалі ціль отримує додатково 4к6 некротичних пошкоджень, і ви відновлюєте кількість Хітів, що дорівнює половині цих некротичних пошкоджень. Використавши цю властивість, ви не можете використати її знову до наступного світанку.

Параліч

Коли ви влучаєте по істоті атакою ближнього бою за допомогою жезла, ви можете змусити ціль зробити рятівний кидок Статури з СЛ 17. При провалі ціль отримує стан Паралізований на 1 хвилину. Ціль повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект при успіху. Використавши цю властивість, ви не можете використати її знову до наступного світанку.

Жах

Тримаючи жезл, ви можете виконати дію Магія, щоб змусити кожну істоту, яку ви бачите в межах 30 футів від себе, зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 17. При провалі ціль отримує стан Наляканий на 1 хвилину. Наляканий ціль повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху. Використавши цю властивість, ви не можете використати її знову до наступного світанку.

Джерело ДнД 5е • 2024