Артефакт Налаштування EGW До каталогу

Слід Руїни (Возвеличений)

Ruin's Wake (Exalted)
Тип
Рукопашна зброя
Рідкість
Артефакт
Налаштування
Потрібне
Вартість
понад 250 001 зм
Деталі
Шкода
1к6 колюча
Вага
3 фунтів
Бонус до зброї
+3
Властивості
Властивості
thrown (20/60 ft.), versatile (1к8), Vestige
Thrown

If a weapon has the thrown property, you can throw the weapon to make a ranged attack. If the weapon is a melee weapon, you use the same ability modifier for that attack roll and damage roll that you would use for a melee attack with the weapon. For example, if you throw a handaxe, you use your Strength, but if you throw a dagger, you can use either your Strength or your Dexterity, since the dagger has the finesse property.

Versatile

This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property—the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack.

Vestige of Divergence

This item is a Vestige of Divergence, see розділ 7 for more information.

Цей спис виготовлений зі слонової кістки стародавнього золотого дракона та різьблений орочим гімном Ґруумшу.

Свідомість

Слід Руїни — це розумна хаотично-зла зброя з Інтелектом 20, Мудрістю 16 та Харизмою 22. Вона має слух і темний зір з дальністю 120 футів.

Зброя спілкується телепатично зі своїм власником і може розмовляти, читати та розуміти Безодневу, Загальну та Орочу мови.

Особистість

Балор на імʼя Ярровіш, що жадає різанини, мешкає у Сліді Руїни. Зброя бажає лише проливати кров і штовхає свого власника вирішувати проблеми насиллям.

Сплячий

Спис надає такі переваги у сплячому стані:

  • Ви можете розмовляти, читати та писати Безодневою та Орочою мовами.
  • Ви отримуєте бонус +1 до кидків атаки та пошкоджень, зроблених цією магічною зброєю, і вона завдає додаткові 1к8 колотих пошкоджень будь-якій цілі, в яку влучає. Одразу після того, як ви здійсните далекобійну атаку цією зброєю, вона повертається до вашої руки.
  • Як реакцію, коли по вас влучає атака ближнього бою, ви можете здійснити атаку ближнього бою Слідом Руїни з перевагою проти атакуючого. Ви не можете використати цю властивість знову, поки не завершите короткий або тривалий відпочинок.
Властивості артефактів Зрадників

Зброя Зрадників зростає в силі так само, як і Залишки Розходження. У сплячому стані кожен з цих артефактів має одну малу корисну властивість і одну малу шкідливу властивість. Коли артефакт досягає пробудженого стану, він отримує додаткову малу корисну властивість і додаткову малу шкідливу властивість. Коли предмет досягає возвеличеного стану, він отримує велику корисну властивість. Див. «Властивості артефактів» у розділі 7 Посібника Майстра Підземель для додаткової інформації.

Пробуджений

Коли спис сягає пробудженого стану, він здобуває такі властивості:

  • Бонус зброї до кидків атаки та пошкодження зростає до +2, а додаткове колоте пошкодження від зброї зростає до 2к8.
  • Коли ви метаєте спис і промовляєте командне слово, він перетворюється на блискавку, утворюючи лінію 5 футів завширшки, що тягнеться від вас до істоти, яку ви бачите в межах 120 футів. Кожна істота в лінії, окрім вас, повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 15, отримуючи 8к6 пошкодження блискавкою при провалі або половину цього при успіху. Після цього Слід Руїни повертається до вашої руки. Цю властивість не можна використати знову до наступного світанку.

Возвеличений

Коли спис сягає возвеличеного стану, він здобуває такі властивості:

  • Бонус зброї до кидків атаки та пошкодження зростає до +3.
  • Тримаючи спис, ви можете бонусною дією видати бойовий клич. Кожна обрана вами істота в межах 30 футів отримує перевагу на кидки атаки до початку вашого наступного ходу. Цю властивість не можна використати знову до наступного світанку.
  • Коли ви зводите істоту до 0 хітів атакою списом, ви можете відновити стільки хітів, скільки пошкодження завдали цією атакою. Цю властивість не можна використати знову до наступного світанку.

Возвеличений

Коли спис сягає возвеличеного стану, він здобуває такі властивості:

  • Бонус зброї до кидків атаки та пошкодження зростає до +3.
  • Тримаючи спис, ви можете бонусною дією видати бойовий клич. Кожна обрана вами істота в межах 30 футів отримує перевагу на кидки атаки до початку вашого наступного ходу. Цю властивість не можна використати знову до наступного світанку.
  • Коли ви зводите істоту до 0 хітів атакою списом, ви можете відновити стільки хітів, скільки пошкодження завдали цією атакою. Цю властивість не можна використати знову до наступного світанку.
Джерело ДнД 5е • 2014