Снікер-Снак
Малі або Крихітні істоти мають перешкоду на кидки атаки важкою зброєю. Розмір і масивність важкої зброї роблять її надто великою, щоб Мала або Крихітна істота могла ефективно нею користуватися.
Ця зброя потребує двох рук для використання. Ця властивість має значення лише тоді, коли ви атакуєте цією зброєю, а не просто тримаєте її.
Ви отримуєте бонус +3 до кидків атаки та пошкоджень, зроблених цим магічним мечем, що відсікає голови. Крім того, зброя ігнорує стійкість до ріжучих пошкоджень. Коли ви використовуєте цю зброю для атаки істоти, яка має принаймні одну голову, і випадає 20 на кидку атаки, ви відсікаєте одну з голів істоти. Істота гине, якщо не може вижити без втраченої голови. Істота має імунітет до цього ефекту, якщо вона має імунітет до ріжучих пошкоджень, не має або не потребує голови, має легендарні дії, або Майстер вирішує, що істота занадто велика, щоб їй можна було відсікти голову цією зброєю. Така істота натомість отримує додаткові 6к8 ріжучих пошкоджень від влучання.
Поки ви налаштовані на Снікер-Снак, ви маєте досвідченість з великими мечами і можете використовувати модифікатор Харизми замість модифікатора Сили для кидків атаки та пошкоджень, зроблених цією зброєю.
Свідомість
Снікер-Снак — це свідомий, хаотично-добрий великий меч з Інтелектом 9, Мудрістю 14 та Харизмою 18. Він має слух і darkvision у радіусі 120 футів. Він може говорити, читати та розуміти Загальну мову, а його голос звучить сріблясто й мелодійно. Снікер-Снак прагне знищення злих Драконів і спонукає вас шукати цих істот і вбивати їх.
Снікер-Снак має мінливий характер. Він припиняє налаштованість з вами, якщо ви промахнетеся кидками атаки цією зброєю тричі поспіль. Кожного разу, коли ви завершуєте тривалий відпочинок після цього, ви можете спробувати повернути довіру меча, зробивши зустрічну перевірку Харизми проти Снікер-Снака. Якщо ви виграєте змагання, ваша налаштованість на зброю миттєво відновлюється. Вашу налаштованість на зброю не можна відновити жодним іншим способом.