Посох влади
Універсальну зброю можна використовувати однією або двома руками. Поруч із цією властивістю в дужках указане значення шкоди. Зброя завдає цієї шкоди, якщо використовувати її двома руками для атаки ближнього бою.
Якщо ви влучаєте цією зброєю по істоті, ви можете змусити її здійснити рятівний кидок Статури (СЛ 8 плюс модифікатор характеристики, використаний для кидка атаки, і ваш бонус досвідченості). При невдалому рятівному кидку істота отримує стан лежачи.
Цей посох має 20 зарядів і може використовуватися як магічний бойовий посох, що надає бонус +2 до кидків атаки та кидків пошкоджень. Поки ви тримаєте його, ви отримуєте бонус +2 до Класу захисту, рятівних кидків та кидків атаки закляттями.
Закляття
Поки ви тримаєте посох, ви можете використати його, щоб створити одне із закляттів із наведеної нижче таблиці, використовуючи ваш КС рятівного кидка від закляттів. Таблиця вказує, скільки зарядів потрібно витратити, щоб створити закляття.
| Закляття | Вартість зарядів |
|---|---|
| Конус холоду | 5 |
| Вогняна Куля (версія 5-го рівня) | 5 |
| Сфера невразливості | 6 |
| Утримання монстра | 5 |
| Левітація | 2 |
| Блискавка (версія 5-го рівня) | 5 |
| Магічної стріли | 1 |
| Промінь знесилення | 1 |
| Стіна сили | 5 |
Відновлення зарядів
Посох відновлює 2к8 + 4 витрачених зарядів щодня на світанку. Якщо ви витрачаєте останній заряд, киньте 1к20. При результаті 1 посох зберігає свій бонус +2 до кидків атаки та кидків пошкоджень, але втрачає всі інші властивості. При результаті 20 посох відновлює 1к8 + 2 зарядів.
Удар відплати
Ви можете виконати дію Магія, щоб зламати посох об коліно або об тверду поверхню. Посох знищується та вивільняє свою магію у вигляді вибуху, що заповнює 30-футову Еманацію, що виходить від нього. Ви маєте {шанс 50%} миттєво перенестися на випадковий план існування, уникнувши вибуху. Якщо вам не вдалося уникнути ефекту, ви отримуєте силові пошкодження, що дорівнюють 16, помноженим на кількість зарядів у посоху. Кожна інша істота в зоні робить рятівний кидок Спритності з СЛ 17. При провалі істота отримує силові пошкодження, що дорівнюють 4, помноженим на кількість зарядів у посоху. При успіху істота отримує половину цих пошкоджень.