Іскроруб
Коли ви здійснюєте атаку вишуканою зброєю, ви можете використовувати на вибір модифікатор Сили або Спритності для кидків атаки та шкоди. Для обох кидків потрібно використовувати той самий модифікатор.
Легка зброя мала й зручна у використанні, що робить її ідеальною для бою двома зброями.
Якщо зброя має властивість метальна, ви можете кинути її, щоб здійснити далекобійну атаку. Якщо ця зброя є зброєю ближнього бою, для кидка атаки та шкоди ви використовуєте той самий модифікатор характеристики, який використали б для атаки ближнього бою цією зброєю. Наприклад, якщо ви кидаєте ручну сокиру, ви використовуєте Силу, а якщо кидаєте кинджал, то можете використовувати або Силу, або Спритність, оскільки кинджал має властивість вишукана.
Крем'яний кинджал, Іскроруб, є надзвичайно гострим, і каскади іскор злітають з його леза щоразу, коли він вдаряє по чомусь твердому. Його руків'я завжди тепле на дотик, а лезо жевріє протягом 1к4 хвилин після того, як ним завдано пошкодження. Він містить іскру Імікса, Князя Злого Вогню.
Ви отримуєте бонус +2 до кидків атаки та пошкоджень, зроблених цією магічною зброєю. Коли ви влучаєте нею, ціль отримує додатково 2к6 вогняних пошкоджень.
Володарювання вогнем
Ви отримуєте наступні переваги, тримаючи Іскроруб:
- Ви вільно розмовляєте мовою Ігнан.
- Ви маєте стійкість до вогняних пошкоджень.
- Ви можете використати Підкорення чудовиська (рятівний кидок СЛ 17) на вогняного елементаля. Щойно ви це зробите, Іскроруб не можна використати таким чином знову до наступного світанку.
Танець всепоглинаючого вогню
Перебуваючи всередині вогняного вузла, ви можете провести ритуал, який називається Танець всепоглинаючого вогню, використовуючи Іскроруб для створення сфери спустошення вогню. Щойно ви проведете ритуал, Іскроруб не можна використати для повторного проведення ритуалу до наступного світанку.
Вада
Іскроруб робить свого власника нетерплячим і необачним. Поки ви налаштовані на цю зброю, ви отримуєте таку ваду: "Я дію не роздумуючи і ризикую, не зважаючи на наслідки."