Артефакт Налаштування EGW До каталогу

Воля Пазура (Сплячий стан)

Will of the Talon (Dormant)
Тип
Рукопашна зброя
Рідкість
Артефакт
Налаштування
Потрібне
Вартість
понад 250 001 зм
Деталі
Шкода
1к8 колюча
Вага
2 фунтів
Бонус до зброї
+1
Властивості
Властивості
Реліквія
Реліквія Розбіжності

Цей предмет є Реліквією Розбіжності; докладніше див. у розділі «Реліквії Розбіжності» у Explorer's Guide to Wildemount.

Чорні, сині, зелені, червоні та білі самоцвіти, вирізані у формі драконячих голів, покривають цю показну золоту бойову кирку, позначаючи її як зброю, що спрямовує силу Тіамат.

Свідомість

Воля Пазура — це свідома зброя законного зла з Інтелектом 14, Мудрістю 15 та Харизмою 19. Вона має слух і darkvision на відстань 120 футів.

Зброя спілкується телепатично зі своїм власником і може говорити, читати та розуміти Загальну, Драконячу та Інфернальну мови.

Особистість

Запальний Кістяний диявол на імʼя Аштірлон мешкає у Волі Пазура. Зброя жадібна і цінує сильне лідерство. Вона вимагає, щоб її власник діяв рішуче для підтримання порядку в напружених ситуаціях — і завжди брав справедливу частку скарбів натомість.

Сплячий стан

Бойова кирка надає такі переваги у сплячому стані:

  • Ви можете говорити, читати та писати Драконячою та Інфернальною мовами.
  • Ви отримуєте бонус +1 до кидків атаки та пошкоджень, зроблених цією магічною зброєю.
  • Бонусною дією, тримаючи бойову кирку, ви можете спричинити такий ефект: кожна істота на ваш вибір у межах 30 футів від вас, яка знає про вас, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 13 або стати Наляканий вами на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект для неї завершується, істота має імунітет до вашої Жахливої Присутності протягом наступних 24 годин. Цю властивість не можна використати знову до наступного світанку.
  • Тримаючи бойову кирку, ви можете використати свою дію, щоб видихнути руйнівну енергію. Оберіть тип пошкоджень з таблиці Зброя Подиху Волі Пазура. Кожна істота в зоні видиху повинна зробити рятівний кидок з СЛ 13, тип якого вказано в таблиці. Істота отримує 3к6 пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Коли ви використовуєте бойову кирку для вивільнення зброї подиху певного типу пошкоджень, ви не можете обрати той самий тип пошкоджень знову до наступного світанку.

Зброя Подиху Волі Пазура

Тип пошкодженьЗонаРятівний кидок
Кислотнілінія 5 футів завширшки, 30 футів завдовжкиСпритність
Холодніконус 15 футівСтатура
Вогняніконус 15 футівСпритність
Блискавичнілінія 5 футів завширшки, 30 футів завдовжкиСпритність
Отруйніконус 15 футівСтатура

Зброя Зрадників зростає в силі так само, як і Реліквії Розходження. У сплячому стані кожен з цих артефактів має одну малу корисну властивість і одну малу шкідливу властивість. Коли артефакт досягає пробудженого стану, він отримує додаткову малу корисну властивість і додаткову малу шкідливу властивість. Коли предмет досягає звеличеного стану, він отримує велику корисну властивість. Дивіться «Властивості артефактів» у розділі 7 Посібника Майстра Підземель для отримання додаткової інформації.

Джерело ДнД 5е • 2014