Гексблад

Hexblood
Швидкість
Ходьба 30 фт.
Розмір
Малий [S] або Середній [M]
Темний зір
60 фт.
Навички
будь-які 2
Додаткові заклинання
Опис

Тип істоти

Ви є Феєю.

Розмір

Ви Середнього або Малого розміру. Ви обираєте розмір, коли отримуєте цю лінію роду.

Спадок предків

Якщо ви замінюєте расу цією лінією роду, ви можете зберегти такі елементи тієї раси: будь-які володіння навичками, отримані від неї, а також будь-яку швидкість лазіння, польоту або плавання, отриману від неї.

Якщо ви не зберігаєте жодного з цих елементів або обираєте цю лінію роду під час створення персонажа, ви отримуєте володіння двома навичками на ваш вибір.

Темний зір

Ви бачите в тьмяному світлі в межах 60 футів від вас так, ніби це яскраве світло, а в темряві — так, ніби це тьмяне світло. У цій темряві ви розрізняєте кольори лише як відтінки сірого.

Моторошний знак

Бонусною дією ви можете безболісно видалити пасмо свого волосся, один зі своїх нігтів або один зі своїх зубів. Цей знак наповнений магією, доки ви не завершите тривалий відпочинок. Поки знак наповнений таким чином, ви можете виконувати такі дії:

  • Телепатичне повідомлення. Дією ви можете надіслати телепатичне повідомлення істоті, яка тримає або несе знак, за умови, що ви перебуваєте в межах 10 миль від нього. Повідомлення може містити до двадцяти пʼяти слів.
  • Віддалене спостереження. Якщо ви перебуваєте в межах 10 миль від знаку, ви можете дією увійти в транс. Транс триває 1 хвилину, але закінчується раніше, якщо ви його відкликаєте (дія не потрібна) або стаєте Недієздатний. Під час цього трансу ви бачите й чуєте з місця знаку, наче перебуваєте там, де він знаходиться. Поки ви використовуєте свої відчуття в місці розташування знаку, ви є Осліплений і Оглухлий щодо свого власного оточення. Коли транс закінчується, знак безболісно руйнується.

Створивши знак за допомогою цієї особливості, ви не можете зробити це знову, доки не завершите тривалий відпочинок, після чого ваша відсутня частина відростає.

Магія прокляття

Ви можете використовувати цю рису, щоб накласти закляття Зміна Зовнішності та Прокляття. Наклавши будь-яке з цих заклять за допомогою цієї риси, ви не можете накласти це закляття нею знову, доки не завершите тривалий відпочинок. Ви також можете накладати ці закляття, використовуючи будь-які наявні у вас чарунки.

Інтелект, Мудрість або Харизма є вашою здатністю до чарування для цих заклять (оберіть характеристику, коли отримуєте цю лінію роду).

Карги можуть провести ритуал, щоб незворотно перетворити створеного ними гексблада на нову каргу — або їхнього власного виду, або таку, що втілює природу гексблада. Для цього потрібно, щоб і карга, і гексблад перебували в одному місці та дали згоду на тривалий ритуал — обставини, яких більшість гексбладів уникають, але можуть прийняти впродовж століть. Після того як гексблад проходить цей незворотний ритуал, він стає каргою-НІП, що більше не перебуває під контролем гравця гексблада, якщо Майстер не вирішить інакше.

Лор

Там, де бажання не спрацьовують, стародавня магія може запропонувати бажання серця — принаймні, на деякий час. Гекскровні — це особи, наповнені потойбічною магією, фейською енергією або таємничим чаклунством. Деякі, хто укладає угоди з відьмами, отримують свої найглибші бажання, але з часом виявляють себе перетвореними. Ці зміни свідчать про вплив відьми: вуха, що роздвоюються на кінчиках, шкіра моторошних відтінків, довге волосся, що відростає, якщо його обрізати, і незнімна жива корона. Разом із цими відмітинами, гекскровні виявляють відьомські риси, такі як darkvision та різноманітні магічні методи, щоб обманювати почуття та уникати того ж.

Хоча багато гекскровних отримують своє походження після укладення угоди з відьмою, інші виявляють свою природу з віком — особливо якщо відьма вплинула на них на ранньому етапі життя або навіть до їх народження. Багато гекскровних звертаються до життя пригод, прагнучи розкрити таємниці своєї магії, встановити зв'язок зі своєю фейською природою або уникнути відьми, яка ними одержима.

Спадкоємці відьом

Один зі способів, яким відьми створюють більше собі подібних, — це створення гекскровних. Кожен гекскровний виявляє риси, що натякають на відьму, чия магія надихає їхні сили. Це включає незвичайну корону, яку часто називають старечим хрестом або відьомським поворотом. Ця жива, схожа на гірлянду частина тіла гекскровного простягається від скронь і обгортається за головою, слугуючи видимим знаком угоди між відьмою та гекскровним, боргу або майбутньої зміни.

Походження гексокровних

Угода з відьмою або іншими моторошними силами перетворила вашого персонажа на магічну істоту. Киньте кубик або оберіть варіант з таблиці «Походження Гекскровних», щоб визначити, як ваш персонаж отримав своє походження.

Походження Гекскровних

к6Походження
1Шукаючи дитину, ваш батько уклав угоду з відьмою. Ви є результатом цієї домовленості.
2Викрадачі-феї підмінили вас і дитину ваших батьків.
3Шабаш відьом втратив одного зі своїх членів. Вас було створено, щоб замінити втрачену відьму.
4Вас прокляли в дитинстві. Угода з духами лісу перетворила вас на гекскровного, тепер вільного від прокляття.
5Ви почали життя як фейська істота, але нещасний випадок змінив вас і змусив покинути свій дім.
6Ображений друїд перетворив вас і зобов'язав жити лише доти, доки священне дерево приносить плоди.
Джерело ДнД 5е • 2014