Кенра
Вік
Кенра дорослішають швидко, досягаючи зрілості на початку підліткового віку. Кенра-ініціати зазвичай наймолодші у групі, завершуючи випробування ближче до кінця підліткових років. Навіть без насильницької смерті вони рідко живуть довше 60 років.
світогляд
Більшість кенра схиляються до хаотичних світоглядів. Вони не мають особливої схильності до добра чи зла.
Розмір
Кенра мають статуру, подібну до людської. Ваш розмір — Середній.
Військова підготовка кенра
Ви маєте досвідченість з хопешем (довгими мечами), спис та сулиць.
Близнюки кенра
Якщо ваш близнюк живий і ви можете його бачити, щоразу коли ви випадаєте 1 на кидку атаки, перевірці характеристики або рятівному кидку, ви можете перекинути кістку й повинні використати новий результат. Якщо ваш близнюк мертвий (або якщо ви народилися без близнюка), ви не можете бути Наляканий.
Мови
Ви можете говорити, читати та писати Загальною та мовою кенра.
Хенра Амонхета високі та стрункі, з граціозними тілами та головами, що сильно нагадують шакалів. Їхні морди довгі та гострі, а кутасті вуха піднімаються прямо над головами. Їхні тіла вкриті темним, гладким волоссям, що варіюється від коричневого кольору пустельних пісків до чорного, як ебенове дерево. Незважаючи на гострі зуби, вони вважають кусання грубою та негідною бойовою тактикою.
Майже кожен хенра народжується як брат-близнюк або ідентичний близнюк, і пара близнюків хенра утворює надзвичайно тісний емоційний зв'язок, невідомий більшості інших мешканців Амонхета. Смерть одного близнюка під час тренувань або випробувань викликає величезний шок у того, хто вижив, який зазвичай стає більш агресивним і безрозсудним у бою. Рідкісні хенра, які народжуються без близнюків, вважаються такими, що вбили своїх братів і сестер в утробі, і тому розглядаються як природжені посвячені, які обов'язково досягнуть прославленої смерті у Випробуванні Завзяття.
Сила й завзяття
Багато хенра вірять, що вони створені за образом Хазорет, і хоча вони шанують усіх п'ятьох богів, як і всі громадяни Нактамуна, вони мають особливу прихильність до вчень та філософії бога завзяття. Ці хенра поділяють глибоку любов до бою, особливо рукопашного, і з особливою інтенсивністю присвячують себе тренуванням.
Родинний зв'язок, що відчувається в Сімейному Храмі пам'ятника Хазорет, є частиною досвіду кожного хенра як одного з пари близнюків. Таким чином, ці хенра іноді вважають себе дітьми Хазорет ще до того, як закінчать четверте випробування. Зі свого боку, Хазорет, здається, віддає перевагу хенра серед своїх візирів, і деякі кажуть, що вона виявляє особливу прихильність до посвячених хенра, які виживають, щоб досягти Випробування Завзяття.
Інші хенра вирішують дистанціюватися від Хазорет та безрозсудного бойового шаленства, яке вона заохочує. Натомість вони присвячують себе відточуванню своєї фізичної сили, витривалості та адаптивності, натхненні та керовані вченнями Ронаса. Ці хенра дуже люблять боротьбу (або сутички, як вони часто це називають), і вони ретельно відстежують матчі, які вони виграють та програють проти інших посвячених. Вони часто шукають матчі проти мінотаврів, насолоджуючись викликом протиставити свою жилаву силу грубій мускулатурі більших та важчих супротивників.
Бойові класи
Хенра, особливо ті, що присвячені Хазорет, особливо схильні до стилів рукопашного бою. Але інші стилі мають свою привабливість, і посвячені хенра можуть спеціалізуватися в будь-якому з трьох.
Хенра, які зосереджуються на рукопашному бою, часто використовують хопеш — великий меч із серпоподібним лезом — як свою улюблену зброю (розглядайте як Довгий меч). Хенра володіють цими клинками з нищівною точністю та силою, завдаючи один нищівний удар за іншим у шквалі лютих атак. Вони віддають перевагу легкій броні, яка не перешкоджає їхньому руху, часто порівнюючи бій в організованих рядах з носінням повідця, що обмежує їхню здатність атакувати, кидатися та відкочуватися від небезпеки. Їхня природна агресія робить їх ідеальними ударними військами, розвідниками та застрільниками. І ця агресія ще більш виражена у хенра, які вже втратили свого близнюка, і які іноді внаслідок цього втрачають будь-яке почуття самозбереження.
Хенра, які зосереджуються на далекобійному бою, віддають перевагу метальній зброї — списам та дротикам — перед луками та пращами, і вони відомі та бояться своєю смертоносною точністю. Вони носять невеликі футляри з дротиками у бій і соромляться, якщо досягають кінця битви з будь-якою некинутою зброєю. Хенра може їхати на Колісниця як метальник Спис, іноді посилюючи атаки незначними заклинаннями вогняної магії.
Багато магів хенра спеціалізуються на вогняних заклинаннях, створюючи леза або шквали полум'я, щоб обпалювати та обпікати своїх ворогів. Їхня стратегія наголошує на переважних початкових атаках, у магічній імітації бойового шаленства Хазорет. Інші віддають перевагу магії, яка посилює їхню природну швидкість та силу, зміцнює їхню витривалість або виснажує силу їхніх ворогів. Вони працюють над відточуванням своїх заклинань разом зі своїми тілами, включаючи елементи рукопашного бою у своє чаклунство.