Шифтер

Shifter
Швидкість
Ходьба 30 фт.
Розмір
Середній [M]
Темний зір
60 фт.
Мови
Загальна
Вік
Дорослішає: 10, Максимум: 70
Опис

Вік

Шифтери швидко дозрівають як фізично, так і емоційно, досягаючи юного дорослого віку в 10 років. Вони рідко доживають до 70 років.

світогляд

Шифтери тяжіють до нейтральності, зосереджуючись більше на виживанні, ніж на концепціях добра і зла. Любов до особистої свободи може схиляти шифтерів до хаотичних світоглядів.

Розмір

Ваш розмір — Середній.

Швидкість

Ваша базова швидкість ходьби — 30 футів.

Темний зір

Ви маєте чудовий зір в умовах темряви та напівтемряви. Ви бачите в тьмяному світлі в межах 60 футів від себе так, ніби це яскраве світло, а в темряві — так, ніби це тьмяне світло. У темряві ви не розрізняєте кольори, лише відтінки сірого.

Перевтілення

Бонусною дією ви можете набути більш звіриного вигляду. Ця трансформація триває 1 хвилину, доки ви не помрете, або доки ви не повернетесь до нормального вигляду бонусною дією. Коли ви перевтілюєтесь, ви отримуєте тимчасові очки здоровʼя, що дорівнюють вашому рівню + ваш модифікатор Статури (мінімум 1 тимчасове очко здоровʼя). Ви також отримуєте додаткові переваги, що залежать від вашої підраси шифтера, описаної нижче.

Перевтілившись один раз, ви не можете зробити це знову, доки не завершите короткий або тривалий відпочинок.

Мови

Ви можете говорити, читати та писати Загальною.

Лор

Давня спадщина Гета піднялася з глибин його єства, поширюючись від ядра його буття. Деякі перевертні проявляли жахливі кігті, інші — масивні ікла, ще інші — дивовижну швидкість або загострені почуття. Дар Гета від його предків-лікантропів полягав у чистій витривалості. Сила просочувалася в його кістки і наповнювала його плоть. Його шкіра затверділа, а волосся стало жорстким, як груба шкура тварини. Відчуття непереможності поширилося по ньому. Принаймні на мить він відчув себе нестримним!

Дон Бассінгтвейт, The Binding Stone

Перевертнів іноді називають торкнутими перевертнями, оскільки багато хто вважає, що вони є нащадками людей та лікантропів. Якими б не були їхні походження, перевертні еволюціонували в унікальну расу. Вони є гуманоїдами з звіриним виглядом; хоча вони не можуть повністю змінювати форму, вони можуть тимчасово посилювати свої тваринні риси — стан, який вони називають зміною. Кожен перевертень ходить по лезу ножа між дикою природою та світом навколо них. Чи приймають вони свої первісні інстинкти, чи шлях цивілізації?

Звір усередині

У ранньому дитинстві перевертень формує зв'язок зі звіром всередині, тотемною силою, що формує їхнє тіло та розум. Деякі перевертні вірять, що ці духи є незалежними сутностями, і вони можуть говорити про Ведмедя або Вовка як про предків чи провідників. Більшість просто бачать звіра всередині як грізне вираження своєї внутрішньої природи, щось, що виявляється, коли формується особистість перевертня. Звір всередині — це джерело потужних інстинктів, і його вплив розкривається особистістю перевертня: котячий перевертень може бути холодним і відстороненим, керованим хижацькими інстинктами, тоді як перевертень з вовчим духом може бути схильний знаходити та захищати зграю. Коли перевертень повністю приймає цього звіра всередині, він фізично трансформується на короткий час.

Звір всередині перевертня відображається його підрасою. Особливо поширені чотири підраси:

Шкурозвір часто символізує ведмедя або кабана: стоїчний, впертий і товстошкірий.

Перевертні Довгозуб зазвичай мають вовчі риси і вважають за краще бігати зі зграєю.

Швидкохідні часто є хижими та котячими, але швидкохідний також може бути хитрим щуром, який прослизає крізь тіні.

Перевертні Дике Полювання народжуються від будь-якої істоти, яка вистежує свою здобич.

Хоча звір всередині, безумовно, має фізичний вплив на перевертня, він також має духовний і психологічний ефект. Два перевертні-шкурозвіри мають однакову особливу здатність, але якщо один має аспект кабана, а інший більше схожий на ведмедя, вони будуть досить різними за особистістю. Для будь-якого перевертня ідентифікація звіра всередині є вирішальною частиною розуміння персонажа.

Схожі й водночас різні

Перевертні схожі на людей за зростом і статурою, але зазвичай більш гнучкі та рухливі. Їхні риси обличчя мають звіриний відтінок, часто з великими очима, плоскими носами та загостреними вухами; більшість перевертнів також мають видатні ікла. У них росте хутроподібне волосся майже на всіх частинах тіла.

Риси звіра всередині також впливають на зовнішність перевертня. Швидкохідний перевертень може мати котячі очі та витончену статуру, тоді як перевертень-шкурозвір може бути масивним грубіяном, схожим на ведмедя. Хоча зовнішність перевертня може нагадувати спостерігачеві тварину, вони залишаються чітко ідентифікованими як перевертні навіть у своєму найдикішому стані.

Подорож, що ще попереду

Перевертні мають сильну присутність у Елдінських Межах, але їх можна знайти в сільських районах по всьому Хорвайру, де вони часто живуть серед людей. Хоча вони формують міцні зв'язки з друзями та родичами, перевертні надають великого значення самостійності та свободі. Це прислів'я перевертнів: «завжди будь готовим до подорожі, що ще попереду», і більшість перевертнів прагнуть бути готовими до змін або можливостей.

Перевертні мають природну схильність до класів з первісним зв'язком. Варвар-перевертень черпає свою лють зі звіра всередині. Рейнджер-перевертень потурає своєму бажанню блукати та полювати. Шахрай-перевертень використовує свої власні хижацькі інстинкти. Але перевертні можуть йти будь-яким шляхом або вірою.

Імена шифтерів

Перевертні не мають власної мови і часто живуть у змішаних громадах. Їхні імена зазвичай перетинаються з іменами інших культур у їхньому регіоні. Багато перевертнів вважають за краще зберігати свої особисті імена для друзів і використовувати «мандрівні імена» з незнайомцями. Вони зазвичай пов'язані з фізичною рисою або рисою особистості.

Імена Перевертнів: Борсук, Ведмідь, Кіт, Ікло, Грація, Похмурий, Місяць, Дощ, Рудий, Шрам, Смуга, Швидкий, Кіготь, Вовк

Джерело ДнД 5е • 2014