Виклик Елементала
Ви викликаєте Великого, нематеріального духа з Елементальних Планів, який з'являється у незайнятому просторі в межах досяжності. Оберіть стихію духа, яка визначає тип пошкодження: повітря (Блискавка), земля (Грім), вогонь (Вогонь) або вода (Холод). Дух існує протягом тривалості закляття.
Щоразу, коли істота, яку ви бачите, входить у простір духа або починає свій хід у межах 5 футів від духа, ви можете змусити цю істоту здійснити рятівний кидок Спритності, якщо дух не утримує жодну істоту в стані Обмежена. При невдалому рятівному кидку ціль отримує 8к8 пошкодження типу духа, і ціль отримує стан Обмежена до кінця дії закляття. На початку кожного свого ходу Обмежена ціль повторює рятівний кидок. При невдачі ціль отримує 4к8 пошкодження типу духа. При успіху ціль більше не Обмежена духом.
Пошкодження зростає на 1к8 за кожен рівень комірки закляття вище 5-го.