Створення невмерлих
Ви можете створити це закляття лише вночі. Оберіть до трьох трупів Середніх або Малих Гуманоїдів у межах досяжності. Кожен із них стає Ґулем під вашим контролем (див. Посібник монстрів для його блоку характеристик).
Як Бонусну дію в кожен із ваших ходів ви можете подумки віддати команду будь-якій істоті, яку ви анімували цим закляттям, якщо істота перебуває в межах 120 футів від вас (якщо ви контролюєте кілька істот, ви можете командувати будь-якими з них одночасно, віддаючи їм однакову команду). Ви вирішуєте, яку дію виконає істота і куди вона рухатиметься у свій наступний хід, або ви можете віддати загальну команду, наприклад, охороняти певне місце. Якщо ви не віддаєте команд, істота виконує дію Ухилення і рухається лише щоб уникнути шкоди. Отримавши наказ, істота продовжує виконувати його, доки завдання не буде виконано.
Істота перебуває під вашим контролем протягом 24 годин, після чого припиняє виконувати будь-які віддані вами команди. Щоб зберегти контроль над істотою ще на 24 години, ви повинні створити це закляття на істоту до завершення поточного 24-годинного періоду. Таке використання закляття відновлює ваш контроль над трьома істотами, яких ви анімували цим закляттям, замість анімації нових.
Якщо ви використовуєте комірку закляття 7-го рівня, ви можете анімувати або відновити контроль над чотирма Ґулями. Якщо ви використовуєте комірку закляття 8-го рівня, ви можете анімувати або відновити контроль над п'ятьма Ґулями або двома Ґастами чи Вайтами. Якщо ви використовуєте комірку закляття 9-го рівня, ви можете анімувати або відновити контроль над шістьма Ґулями, трьома Ґастами чи Вайтами, або двома Муміями. Див. Посібник монстрів для цих блоків характеристик.