Пошук вищого скакуна
Ви викликаєте духа, який приймає форму вірного, величного скакуна. З'являючись у вільному просторі в межах дистанції, дух приймає форму на ваш вибір: грифон, пегас, перітон, лютий вовк, носоріг або шаблезубий тигр. Істота має характеристики, наведені в Посібнику монстрів для обраної форми, хоча вона є небожителем, фейрі або погань (на ваш вибір) замість свого звичайного типу істоти. Крім того, якщо її значення Інтелекту 5 або нижче, її Інтелект стає 6, і вона отримує здатність розуміти одну мову на ваш вибір, якою ви розмовляєте.
Ви контролюєте скакуна в бою. Поки скакун перебуває в межах 1 милі від вас, ви можете спілкуватися з ним телепатично. Поки ви їдете на ньому верхи, ви можете зробити так, щоб будь-яке закляття, яке ви створюєте і яке націлене лише на вас, також діяло на скакуна.
Скакун тимчасово зникає, коли його хіти падають до 0 або коли ви відпускаєте його як дію. Повторне створення цього закляття знову викликає зв'язаного скакуна з повністю відновленими хітами та знятими станами.
Ви не можете мати більше одного скакуна, зв'язаного цим закляттям або закляттям пошук скакуна одночасно. Як дію ви можете звільнити скакуна від зв'язку, змусивши його зникнути назавжди.
Щоразу, коли скакун зникає, він залишає після себе будь-які предмети, які він носив або ніс.
З дозволу Майстра підземель паладин може викликати духа у формі Драконель, використовуючи закляття пошуку вищого скакуна, яке наведене у Посібнику Занатара з усього.