Веселкова стіна
Мерехтлива, багатобарвна площина світла утворює вертикальну непрозору стіну — завдовжки до 90 футів, заввишки до 30 футів і завтовшки 1 дюйм — з центром у точці в межах дальності. Як альтернатива, ви можете надати стіні форму сфери діаметром до 30 футів із центром у точці в межах дальності. Стіна існує протягом тривалості. Якщо ви розміщуєте стіну у просторі, зайнятому істотою, закляття миттєво завершується без ефекту.
Стіна випромінює яскраве світло в радіусі 100 футів і тьмяне світло на додаткові 100 футів. Ви та істоти, яких ви визначите під час використання закляття, можете проходити крізь стіну та перебувати поруч із нею без шкоди. Якщо інша істота, яка бачить стіну, підходить на відстань 20 футів до неї або починає свій хід там, вона повинна зробити успішний рятівний кидок Статури або отримати стан осліплений на 1 хвилину.
Стіна складається із семи шарів, кожен з яких має окремий колір. Коли істота проникає у стіну або проходить крізь неї, вона робить це по одному шару за раз через усі шари. Кожен шар змушує істоту зробити рятівний кидок Спритності або зазнати впливу властивостей цього шару, описаних у таблиці Веселкових шарів.
Стіну, яка має КЗ 10, можна руйнувати по одному шару за раз, по порядку від червоного до фіолетового, засобами, специфічними для кожного шару. Якщо шар зруйновано, він зникає на час тривалості. Поля антимагії не впливає на стіну, а Розсіювання магії може вплинути лише на фіолетовий шар.
Веселкові шари
| Порядок | Ефекти |
|---|---|
| 1 | Червоний. Провал: 12к6 вогняних пошкоджень. Успіх: Половина пошкоджень. Додаткові ефекти: Немагічні далекобійні атаки не можуть пройти крізь цей шар, який руйнується, якщо отримає щонайменше 25 холодних пошкоджень. |
| 2 | Помаранчевий. Провал: 12к6 кислотних пошкоджень. Успіх: Половина пошкоджень. Додаткові ефекти: Магічні далекобійні атаки не можуть пройти крізь цей шар, який руйнується сильним вітром (наприклад, створеним закляттям Порив вітру). |
| 3 | Жовтий. Провал: 12к6 блискавичних пошкоджень. Успіх: Половина пошкоджень. Додаткові ефекти: Цей шар руйнується, якщо отримає щонайменше 60 силових пошкоджень. |
| 4 | Зелений. Провал: 12к6 отруйних пошкоджень. Успіх: Половина пошкоджень. Додаткові ефекти: Закляття Прохід у стіні або інше закляття рівного чи вищого рівня, яке може відкрити портал на твердій поверхні, руйнує цей шар. |
| 5 | Синій. Провал: 12к6 холодних пошкоджень. Успіх: Половина пошкоджень. Додаткові ефекти: Цей шар руйнується, якщо отримає щонайменше 25 вогняних пошкоджень. |
| 6 | Індиго. Провал: Ціль отримує стан скутий і робить рятівний кидок Статури в кінці кожного свого ходу. Якщо вона тричі успішно рятується, стан закінчується. Якщо вона тричі провалюється, вона отримує стан скамʼянілий, доки не буде звільнена ефектом на кшталт закляття Велике відновлення. Успіхи та провали не обовʼязково мають бути послідовними; відстежуйте обидва, доки ціль не набере три однакових. Додаткові ефекти: Закляття не можна використовувати крізь цей шар, який руйнується яскравим світлом від закляття Денне Світло. |
| 7 | Фіолетовий. Провал: Ціль отримує стан осліплений і робить рятівний кидок Мудрості на початку вашого наступного ходу. При успіху стан закінчується. При провалі стан закінчується, і істота телепортується на інший план існування (за вибором Майстра). Додаткові ефекти: Цей шар руйнується закляттям Розсіювання магії. |