7 рівень Убезпечення XPHB Basic Rules До каталогу

Символ

Symbol
Час накладання
1 хв
Дистанція
Дотик
Компоненти
V, S, M
Вербальний, Соматичний, Матеріальний
Тривалість
Постійна
Опис

Ви вписуєте шкідливий гліф на поверхню (наприклад, ділянку підлоги чи стіни) або всередину предмета, який можна закрити (наприклад, книгу чи скриню). Гліф може покривати область не більше ніж 10 футів у діаметрі. Якщо ви обираєте предмет, він має залишатися на місці; якщо його перемістити більш ніж на 10 футів від місця, де ви наклали це закляття, гліф руйнується, і закляття завершується без активації.

Гліф майже непомітний і потребує успішної перевірки Мудрості (Сприйняття) проти КС ваших рятівних кидків від закляттів, щоб його помітити.

Коли ви вписуєте гліф, ви встановлюєте його тригер і обираєте ефект символу: Смерть, Розбрат, Страх, Біль, Сон або Приголомшення. Кожен з них описано нижче.

Встановлення тригера

Ви вирішуєте, що активує гліф, коли накладаєте закляття. Для гліфів, вписаних на поверхню, типові тригери включають торкання або наступання на гліф, видалення іншого предмета, що його покриває, або наближення на певну відстань до нього. Для гліфів, вписаних усередину предмета, типові тригери включають відкриття цього предмета або бачення гліфа.

Ви можете уточнити тригер так, щоб лише істоти певних типів активували його (наприклад, гліф може бути налаштований впливати на Аберацій). Ви також можете встановити умови для істот, які не активують гліф, наприклад, тих, хто вимовляє певний пароль.

Після активації гліф починає сяяти, заповнюючи Сферу радіусом 60 футів Тьмяним Світлом протягом 10 хвилин, після чого закляття завершується. Кожна істота в Сфері, коли гліф активується, потрапляє під його ефект, як і істота, яка вперше за хід входить у Сферу або закінчує в ній свій хід. Істота потрапляє під ефект лише один раз за хід.

Смерть

Кожна ціль робить рятівний кидок Статури, отримуючи 10к10 некротичних пошкоджень при провалі або половину пошкоджень при успіху.

Розбрат

Кожна ціль робить рятівний кидок Мудрості. При провалі ціль сперечається з іншими істотами протягом 1 хвилини. Протягом цього часу вона нездатна до осмисленого спілкування і має Перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик.

Страх

Кожна ціль має успішно зробити рятівний кидок Мудрості або отримати стан Наляканий на 1 хвилину. Поки Налякана, ціль має переміщатися щонайменше на 30 футів від гліфа на кожному своєму ході, якщо може.

Біль

Кожна ціль має успішно зробити рятівний кидок Статури або отримати стан Недієздатний на 1 хвилину.

Сон

Кожна ціль має успішно зробити рятівний кидок Мудрості або отримати стан Непритомний на 10 хвилин. Істота прокидається, якщо отримує пошкодження або якщо хтось витратить дію, щоб її розбудити.

Приголомшення

Кожна ціль має успішно зробити рятівний кидок Мудрості або отримати стан Приголомшений на 1 хвилину.

Деталі
Школа
Убезпечення
Рівень
7 рівень
Час накладання
1 хв
Концентрація
Ні
Тип шкоди
Некротична
Матеріали
діамантовий порошок вартістю 1,000+ GP, що заклинання поглинає
Класи
Риси
Джерело ДнД 5е • 2024 • SRD 5.2 • Basic Rules