Перетворення каменю
Ви обираєте область каменю або багна, яку бачите, що вміщується в куб розміром 40 футів і перебуває в межах дії, та обираєте один з наступних ефектів.
Перетворення каменю на багно
Немагічний камінь будь-якого виду в цій області перетворюється на рівний об'єм густого текучого багна, що зберігається протягом тривалості закляття.
Ґрунт в області закляття стає достатньо багнистим, щоб істоти могли в нього провалюватися. Кожен фут, який істота проходить через багно, коштує 4 фути переміщення, і будь-яка істота на землі, коли ви створюєте закляття, повинна зробити рятівний кидок Сили. Істота також повинна зробити рятівний кидок, коли вперше за хід входить в область або закінчує в ній свій хід. При невдалому рятівному кидку істота занурюється в багно і стає Скутий, хоча може використати дію, щоб припинити стан Скутий на собі, витягнувши себе з багна.
Якщо ви створюєте закляття на стелі, багно падає. Будь-яка істота під багном, коли воно падає, повинна зробити рятівний кидок Спритності. Істота отримує 4к8 дробильного пошкодження при невдалому рятівному кидку або половину цього пошкодження при успішному.
Перетворення багна на камінь
Немагічне багно або пливуни в області глибиною не більше 10 футів перетворюються на м'який камінь на час тривалості закляття. Будь-яка істота в багні під час перетворення повинна зробити рятівний кидок Спритності. При успішному рятівному кидку істота безпечно виштовхується на поверхню у незайнятий простір. При невдалому рятівному кидку істота стає Скутий каменем. Істота зі станом Скутий або інша істота в межах досяжності може використати дію, щоб спробувати розбити камінь, здійснивши успішну перевірку Сили з СЛ 20 або завдавши йому пошкодження. Камінь має КЗ 15 та 25 пунктів здоров'я, і він має імунітет до отруйного та психічного пошкодження.